ニャマ 님의 프로필
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カット、ブロックメインの異種攻撃型です。
| 성별 | 남성 |
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| 나이대 | 20대 |
| 탁구 경력 | 2〜3년 |
사용자 리뷰
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2014/03/27
주세혁 블레이드에 붙여서 썼는데, 드라이브도 커트도 다루기 정말 편하다고 느꼈어요.
회전량은 평면러버에는 못 미치지만 그래도 많은 편이라고 생각해요. 루프 드라이브가 걸기 편했어요.
짧은 커트(푸시) 같은 짧은 공 처리 기술도 컨트롤하기 편했어요.
상대 회전의 영향을 잘 안 받아서 블록도 하기 편하네요. 가격도 저렴한 게 고마운 부분이에요.종합 스피드 스핀 컨트롤
사용, 추천 라켓 주세혁
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2014/03/27
티바 최초의 커트용 라켓이라고 해서 사봤습니다. 주세혁(러버)에 비해 탄력이 억제되어 있고 블레이드 폭이 넓습니다. 가벼워서 드라이브를 칠 때도 스윙이 잘 나갑니다. 1Q・Grass와의 궁합도 좋아서, 탄력이 강한 두 러버도 적당히 눌러줘서 다루기 쉽습니다.
말썽꾸러기였던 Grass도 꽤 다루기 편해졌습니다. 전진 블록에서도 밀리지 않고 상대 코트로 확실히 되돌려 보낼 수 있습니다. 재질이 부드러워서 탁구대 등에 부딪히면 부서질 것 같은 저렴한 느낌은 있지만, 지금으로선 저한테 가장 잘 맞는 라켓이라고 생각합니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감
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2014/03/27
백핸드 면에 붙였어요. 시트 그립력이 좋아서 서브나 드라이브의 회전량이 강해요. 다만 회전 영향을 잘 받는 편이라 서브 리시브에서는 짧은 공 기술이 없으면 힘들 수도 있어요. 시트가 부드러워서 파고들게 쳐야 하는 느낌이고요. 드라이브도 파고들게 치면 스피드 있는 드라이브를 칠 수 있어요. 회전 영향을 잘 받는 편이라 블록에는 별로 안 맞는 것 같아요(커브 드라이브 같은 걸 특히 잘 받아요). 회전 원리를 이해하고 있고 짧은 공 기술도 어느 정도 되는 초보자, 중급자 드라이브맨한테 맞을 것 같아요.
종합 스피드 스핀 컨트롤
사용, 추천 라켓 주세혁
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2014/03/27
예전에는 추세혁에 붙여서 썼는데, 너무 잘 튀고 너무 야생마 같아서 쓰는 걸 그만뒀었어요. 그 후 같은 티바(Tibhar)의 1Q가 신경 쓰여서 구매했고, 거기에 맞춰 라켓도 새로 사서 티바 조합을 시험해보려고 백핸드에 붙였습니다.
1Q랑 궁합이 좋다는 얘기가 있어서 써봤더니 야생마 기질이 꽤 억제됐어요. 게다가 탄력을 억제한 라켓이라 그런지 오버미스도 줄었습니다.
특히 블록이 안정된 게 정말 고마운 점이에요. 커트도 오버미스가 줄었습니다. 공격 면에서도 상대를 흔들거나, 그냥 맞히기만 해도 상대 회전을 그대로 돌려줄 수 있는 게 강점이에요. 핌플이 높고 부드러워서 흘려치기를 하면 상상 이상의 변화를 즐길 수 있습니다. 다만 그래도 상급자용 러버이기 때문에 롱핌플을 처음 쓰는 사람이라면 우선 다루기 쉬운 롱핌플로 연습하고 나서 쓰는 게 좋을 것 같습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤
사용, 추천 라켓 스트라투스 파워 디펜스
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2014/03/27
WRM에서 쿠라 씨가 극찬해서 구매했어요.
텐션 계열 러버답게 처음엔 너무 잘 튀어서 다루기 힘들었는데 이제야 익숙해졌어요. 커트볼은 낮고 쭉 뻗는 날카로운 커트라 드라이브맨한테는 상당히 받기 힘들 거예요. 게다가 안정적인 커트를 낼 수 있어요. 커트 미스가 확실히 줄었어요. 다만 탄도가 직선이 되기 쉬워서 테이블보다 낮은 공을 세게 커트하면 살짝 오버되는 경향이 있는데, 가볍게 커트해도 충분한 회전이 걸리기 때문에 커버가 돼요. 커트는 세일즈 포인트인 만큼 날카로워요. 다만 확실히 끊어치지 않으면 네트 미스가 나기 쉬워요. 드라이브는 회전량이 강한 빠른 공이 날아가요. 테이블보다 낮은 공도 가볍게 스치기만 해도 확실히 떠올라요. 개인적으로는 파고들게 쳐서 하는 게 더 하기 편했어요.
그리고 전진에서의 블록은 대기만 해도 꽤 빠른 공이 되어 돌아가요. 중진·후진 커트맨, 전진 블록맨에게 추천할 만하다고 생각해요.종합 스피드 스핀 컨트롤
사용, 추천 라켓 스트라투스 파워 디펜스
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