ゆーや 님의 프로필
성별 | 남성 |
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나이대 | 10대 |
탁구 경력 | 2〜3년 |
사용자 리뷰
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나는 오늘부터 백 마리의 주치의입니다.
이 730이라는 고무는 이번 러버를 변경하기 전에 사용하던 고무입니다.
이 고무 스폰지 경도 50 ± 3 딱딱한하지만 내게는 너무 딱딱한라고 생각하지 않았다.
오히려 연약하기 때문에 상처가 조금 누르지 않으면 오래 돌아가고 없습니다.
는 먼저 츳쯔키입니다.
츳쯔키 회전도 속도도 적당히였습니다.
특별한 것은없고 안정감이있었습니다.
다음은 스매시입니다.
주치의에 흔히있는 상대 달콤한 반구 (츳쯔키)을 버리고하는 반격 창 용이성은 피카 이치였습니다. 속도도 위력도 적당히입니다. 안정 반격 있기 때문에 안심하고 공격에 돌아설 수 있습니다.
마지막 컷입니다.
상대의 강한 드라이브가 제대로 회전을 걸어자를 수 있습니다.
그러나 상대의 느슨한 드라이브에 대해서는 상처가 어려웠습니다.
나는 느슨한 드라이브에 주먹 컷을 합니다만, 들뜬 않기 때문에 잘 활용할 수 없습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 라켓 코지 마츠시타 스페셜
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이 조합은 주치의 중에서도 중 · 상급자를위한 것이라고 생각합니다.
내가 지구 대회에서 3 위에 올랐다 때이 라켓이었습니다.
조금 자극하지만, 주먹과 화가 폭발을 안이하게 낼 수 있습니다.
포핸드 공격도 간단하고 위력도 적당히 있습니다.
백핸드는 입자 높은처럼 잘 다룰 수 드라이브, 스매시가 훌륭합니다.
라켓 자체가 무겁기 때문에 떨칠 수 힘들지도 모르지만, 익숙해지면 기분 좋은 정도로 상처가 들어갑니다 !!!!!!!종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 러버(앞면) Triple Power Chop sponge
사용, 추천 러버(뒷면) Cobalt α
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나는 다시 표 주치의입니다!
이 고무는 변화가 적지 만 그만큼 안정됩니다.
우선 츳쯔키 너클이 기본입니다.
자르려고하면 뛰게 않기 때문에 인터넷 실수 해 버립니다.
누르도록하고 츳쯔키을하면 안정됩니다.
컷도 츳쯔키처럼 너클이 기본 이지요.
하지만, 회 전량과 위력이 강한 공에 그냥 잘 뛰고주고 회전도 적당히 걸립니다.
다음 블록. 입자 높은처럼 멈추거나 늘리거나 수 있습니다.
역시 변화는 없지만 창 용이성 있습니다.나는이 고무는 그다지 추천하지 않아요 ... ('TωT`)
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 라켓 코지 마츠시타 스페셜
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나는 다시 표 주치의입니다.
이름 그대로이 러버의 장점은 파워입니다.
주치의가 많이하는 아래 회전 (뜬 츳쯔키)에 대한 스매쉬는 드라이브 맨 못지 않은 위력을 자랑합니다! 과연 트리플 파워 잘라 스폰지!
그리고 츳쯔키과 컷도 낮고, 드라이브 좋다 궤도에서 상대 코트의 깊은 곳으로 들어갑니다.
또한 서브도 장단을 의식 해 낼 수 있으며, 회전도 걸립니다.사이쿄 고무이므로 딱딱한 고무가 원하는 중급자 주치의 분은 절대 사용하십시오.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 슈퍼 디펜시브
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나는 다시 표 주치의입니다.
이 라켓은 어쨌든 가볍고 타구감이 포코 포코 있습니다.
따라서 손에 울려 그다지 추천 할 수 없습니다.
또한 스매시 나 드라이브는 진심으로 쳐도 느린 과정을하지 않으면 반구되어 버립니다.
상처는 상대의 기세를 억제 해주기 때문에 다소 안정감이 있지만, 라켓이 가볍기 때문에 끝까지 돌리면 라켓이 날아가 버리거나합니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) Triple Spin Chop
사용, 추천 러버(뒷면) Cobalt α