닭 꼬치 군 님의 프로필
| 성별 | 남성 |
|---|---|
| 나이대 | 20대 |
| 탁구 경력 | 11〜20년 |
사용자 리뷰
-
-
-
2020/01/16
펜홀더용 표소프트, 검정・후를 구매. 핌플 형태는 원기둥:사다리꼴 = 1:1 정도. 포목은 탄탄함. 스펀지는 다소 딱딱하고 탄성이 있음.
스피드는 좋지도 나쁘지도 않은 보통 수준.
회전은 그럭저럭 걸리고 타구도 약간 호선을 그림. 하지만 역시 회전계에는 못 미쳐서, 드라이브를 드라이브로 받아치는 건 불가능.
백 쇼트에서는 살짝 너클이 되고, 정면 뒤에서 밀면 좋은 너클이 나옴.츳츠키는 안 미끄러지지만 회전은 보통.
스톱은 잘 멈춤.
플릭 계열 기술은 스펀지의 딱딱함이 도움이 되어 하기 쉬움.블록은 안정적으로 들어가고 스스로 조작하기 쉬움. 처음 쳐봤을 때 제일 인상적이었던 게 블록하기 편함이었음.
카운터도 하기 쉬움. 딱딱한 편인 스펀지 + 잘 안 미끄러지는 시트 조합이라, 맞춰서 튕기는 카운터를 하는 나한테는 좋았음. 과도한 카운터드라이브는 미끄러짐.총평으로는 밸런스형 텐션 숏핌플 중에서도 정통파. 부스터 HP랑 꽤 비슷함. 차이가 있다면, 블록이 잘 들어가는 건 심메트리, 임팩트를 강하게 못 냈을 때 상대 코트까지 도달해주는 건 부스터 HP.
개인적으로는 좀 더 딱딱한 스펀지를 원함.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 Akuaburedo Round I
-
-
-
-
2020/01/16
쓰기 편해서 숏핌플 입문용으로도 추천받는 러버라고 평판이 자자한데, 반년을 버티면서 써본 제 느낌은 완전히 반대입니다.
"다루기는 어렵지만, 다룰 줄 알면 이길 수 있는 숏핌플"이라는 인상이에요.핌플 모양은 회전이 걸릴 것처럼 생겼지만, 회전 계열보다는 오히려 너클 계열에 가깝다고 생각합니다. 밀어치면 완전 너클이 나옵니다. 쇼트는 지독한 너클로 득점원이 됩니다.
꽤 부드러워서 파고들게 치면 드라이브는 걸리지만, 비벼 치면 그렇게 많이 안 걸립니다. 함부로 미끄러지듯 빠지는 건 아니라서, 대상 기술이나 흘리는 기술은 문제없이 오히려 하기 편합니다.약한 임팩트로도 상대 코트까지는 넘어가 주지만, 카운터는 임팩트에 러버가 짓눌리는 느낌이라 조금 어려웠습니다. 파고들게 해서 컨트롤하는 사람한테는 좋을 수도 있지만, 임팩트로 튕겨 치는 사람한테는 어렵지 않을까요.
너클 성능과 부드러움이 마음에 든다면 좋은 파트너가 될 겁니다. 너클 쇼트는 매력적이었지만, 포핸드 강타나 카운터에 어려움이 있어서 저는 결국 그만뒀습니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 라켓 Akuaburedo Round I
-
-
-
-
2020/01/25
펜홀더 뒷면용으로 "그립력이 있는 시트에 대에 잘 붙고, 강타가 아니어도 잘 날아가는 평면러버"를 친구한테 상담해서 추천받았습니다.
이미지(만)로는 마린 같은 뒷면 스윙을 하고 싶었어요.결론적으로는 정확히 원하던 대로였습니다.
수명도 긴 걸까요? 이제 반년쯤 됐는데 아직 쓸 만합니다. 랠리 시작할 때 드라이브 공격이랑 달콤한 볼 카운터 정도로만 쓰니까 오래가는 게 좋네요.사실은 Tenergy 25FX를 쓰고 싶은데, 무겁고 무엇보다 비싸요…. 물론 Tenergy랑 Fastarc는 안 좋은 의미로 구질이 달랐어요. 하지만 딱히 일격필살 공격이나 지나치게 퀄리티 높은 드라이브를 치고 싶은 게 아니라서 괜찮습니다. (실력과 임팩트만 있으면 C-1로도 좋은 드라이브 얼마든지 칠 수 있을 텐데요…)
오히려 펜홀더의 "가끔 뒷면"에 너무 잘 맞아서 좀 비싸도 참을 만합니다.다른 좋은 러버도 있겠지만, 네임밸류(=단종될 위험이 적고 다른 러버랑 비교하기 쉬운 점)는 안심되는 요소네요.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 부드러움(소프트)
사용, 추천 라켓 Person CFZ
-
-
-
-
2020/01/16
지금까지 리뷰가 없다는 게 이상할 정도의 라켓.
단면 펜홀더 숏핌플 유저라면 한 번쯤은 써봤거나 들어봤을 명작입니다.솔직히 말해서 스피드는 별로 안 나오고, 공도 뻗지 않고, 무게도 좀 무거운 라켓입니다.
하지만 다른 라켓에는 없는 단단함, 튕겨내는 맛, 울림은 특필할 만합니다.
셰이크 러버를 쓰는 사람 입장에서는 "단단하고 두꺼운데 스피드가 안 나는 라켓? 무슨 소리야"라고 생각할지도 모릅니다.
하지만 절대적인 스피드보다 피치와 초속, 탄도로 "빠르다"고 착각하게 만드는 게 숏핌플. 그걸 뒷받침하는 데 가장 좋은 라켓이 AQUA BLADE라고 생각합니다."빠르다"고 착각하게 만드는 요소는 뛰어나지만 실제로 스피드가 나는 건 아니라서 컨트롤은 쉽게 됩니다.
정말 잘 만든 숏핌플 전용 라켓이라고 생각합니다.단점은 공이 뻗지 않아서 상대가 중진으로 물러나면 딱 그 지점에서 속도가 죽어 랠리가 길어집니다.
또 하나, 꽤 무거워서 이면에 러버를 붙이면 손이 죽습니다. 포기하고 중국식 펜홀더나 가벼운 일본식으로 가세요.지금까지 다른 라켓도 열 자루 가까이 갈아타 봤지만 결국 이겁니다. 첫 AQUA BLADE 이후 10년 남짓, 지금 게 3대째입니다. 한번 써 보세요.
종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 러버(앞면) HEXER PIPS FORCE
-
-
-
-
2020/01/16
펜홀더 표소프트로 Hexer Pips Force를 5년째 애용 중입니다.
다른 러버도 여러 가지 써봤지만 결국은 다시 이걸로 돌아오게 됩니다.이 러버 최대의 특징은 스펀지의 단단함과 탄력입니다. 제 힘으로 강타나 카운터를 안심하고 칠 수 있습니다.
또 밸런스형 텐션 표소프트인 무지 Hexer Pips의 시트를 쓰고 있어서 기본적으로 잘 미끄러지지 않고 적당한 너클을 낼 수 있습니다. 그리고 제멋대로 날아가지 않아서 펜 표소프트에 어울린다고 생각합니다.단점은 세 가지입니다.
하나는 스펀지가 딱딱해서 드라이브의 회전을 걸기 어렵다는 점입니다. 하회전 대응 드라이브에서 임팩트를 제대로 못 주면 상당히 밋밋한 공이 됩니다. 드라이브 속공형 선수에게는 쓰기 어려울 겁니다.
또 저절로 너클이 나오지 않기 때문에 스스로 너클을 만들지 않으면 너클이 되지 않습니다.
마지막으로 어느 정도 임팩트를 줄 수 없으면 의미가 없는 러버입니다. 스펀지 경도에 크게 신경 쓰지 않는다면 밸런스형 표소프트 중에 좋은 러버는 많으니까요.짧은 공 처리를 중시하고, 얹어 치기, 미트, 랠리, 블록, 카운터 승부를 하는 사람이라면 한번 고려해볼 가치가 있습니다.
특히 카운터는 휘두르기만 하면 들어갑니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 Akuaburedo Round I
-
