미코토 님의 프로필
성별 | 남성 |
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나이대 | 30대 |
탁구 경력 | 11〜20년 |
사용자 리뷰
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초보자나 파워가 별로 없는 선수에게는 추천하지 않습니다만, 고교생 이상의 남자 등 파워가 있는 선수에게는 추천입니다.
좋은 점
・하회전의 치기 쉬움
시트가 강하기 때문에 꽤 쉽게 들립니다.
・스피드 드라이브의 치기 쉬움
드라이브가 호선을 그리기 때문에 연주하고 회전하는 속도 드라이브가 치기 쉽습니다.
컷맨과 경기했을 때는 강타로 갈라집니다.
· 카운터의 용이성
위로 문지르면 오버하기 때문에 위가 아니라 앞으로 눌러 주면 들어갑니다.
・블록이 하기 쉽다
장력 고무보다 드라이브가 더 빠르지 만 차단하면 멈출 수 있습니다.
・대상 기술이 하기 쉽다
정지도 플릭도 쉽습니다.나쁜 점
· 생각만큼 회전이 걸리지 않는다
점착 고무에 비해 생각했을 정도로 회전은 걸리지 않습니다.
・버릇은 아마 거기까지 나오지 않는다
여기가 공격했을 때 생각했을 정도로 버릇이 나오지 않는 것 같습니다.
・고무가 무거워
양면에 붙이면 라켓의 무게 포함으로 190g 정도가 될 것이라고 생각합니다.전반적으로 사용하기 쉽습니다.
다만 목재의 라켓에 붙이면 메짜쿠챠 연주하지 않는 고무가 되므로, 특수 소재가 들어간 라켓에 맞추는 것이 좋다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 ALTIUS COMBO
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알티우스의 이너, 콤보, 아우터를 각각 시타할 기회가 있었기 때문에 리뷰를 써 둡니다.
스피드 아우터>콤보=이너
스핀 콤보=이너>아우터
컨트롤 콤보 > 이너 > 아우터
타구감 콤보 > 이너 > 아우터
라켓의 무게는 3 종류 모두 가볍습니다.이너 포스 alc의 라켓보다는 타구감이 있어 사용하기 쉽습니다.
다른 이너계의 라켓과 합판 라켓의 중간 정도의 타구감인 생각이 듭니다.
합판의 다음에 카본 소재들이로 이행해 사용한다면 있을까 생각합니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 딱딱함(세미하드)
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드라이브의 속도 자체는 빠르지 만, 나는 너무 똑바로 날아가 그물 위쪽에 닿았다.
나는 루프 드라이브 주체의 전형이므로, 좀 더 호선을 그려 날아 주지 않으면 취급할 수 없었습니다.
그 때문에 V>15 Stiff로 하면 나와는 맞았습니다.드라이브가 너무 안정적이지 않아 받침대의 용이성 등은 시도하지 않습니다.
다른 사람의 리뷰를 봐도 스피드 드라이브 주체의 사람에게는 맞는 고무인가? 라고 생각합니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
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알티우스의 이너, 콤보, 아우터를 각각 시타할 기회가 있었기 때문에 리뷰를 써 둡니다.
스피드 아우터>콤보=이너
스핀 콤보=이너>아우터
컨트롤 콤보 > 이너 > 아우터
타구감 콤보 > 이너 > 아우터
라켓의 무게는 3 종류 모두 가볍습니다.구슬의 탄도는 낮고 속도 자체도 3종류 중에서 1번 빠르지만, 공이 빠르기 때문에 공이 가볍습니다.
상대가 블록 잘 안되면 넘어집니다만, 어느 정도의 레벨이 되면 몇번 치고도 반환되는 것은 아닐까 생각합니다.
더 파워가 있는 선수가 사용하면 감상이 달라질지도 모릅니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 딱딱함(하드)
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알티우스의 이너, 콤보, 아우터를 각각 시타할 기회가 있었기 때문에 리뷰를 써 둡니다.
스피드 아우터>콤보=이너
스핀 콤보=이너>아우터
컨트롤 콤보 > 이너 > 아우터
타구감 콤보 > 이너 > 아우터
라켓의 무게는 3 종류 모두 가볍습니다.콤보는 타구감이 제대로 있어 컨트롤하기 쉽습니다.
그에 비해 연주하고 구슬의 무게도 나오는 것 같고, 신기한 감각의 라켓이었습니다.
최종적으로는 개인의 취향이 된다고는 생각합니다만, 제가 선택한다면 콤보 일택일까라고 하는 인상이었습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 딱딱함(세미하드)