링깃 님의 프로필
사용자 리뷰
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2025/05/15
주력 무기는 스피드와 위력이라고 생각합니다. 숏핌플처럼 플랫하게 때리는 게 상당히 쉽고, 상대 블록을 오버시키기 쉽습니다.
미점착 덕분에 공이 잘 안 떨어지고(가끔 임팩트가 부족해서인지 떨어질 때도 있습니다), 비거리도 조금 억제해 주는지 스펀지 경도 50도인데도 비거리가 테이블 안에 잘 들어옵니다.
회전은 걸기 쉽다고는 해도 엄청나게 먹는 건 아니지만, 플랫 타법으로 몰아붙이다가 가끔 루프나 회전에 비중을 둔 드라이브를 섞으면 상대 오버 미스를 노릴 수 있을 정도는 걸립니다.
서브와 리시브는 스펀지 50도에 미점착이라 숏 서브를 넣으려 하면 회전을 꽤 걸어서 보내려 해도 너무 안 나가서 네트인이 연발됐습니다. 익숙해질 시간이 필요할 듯합니다. 스톱은 안 나가는 걸 이용해서 하기 쉽지만, 회전이 그렇게 많이 걸리지 않는 만큼 뜨면 플릭당하기 쉬우니 주의해야 합니다.
임팩트를 강하게 하지 않으면 역시 힘들지만, 플랫 타법과 스매시를 좋아하는 초중급자라면 한 번 써볼 가치가 있다고 봅니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
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2025/01/26
부스팅하지 않은 중국식 점착 텐션 같은 느낌으로 스펀지가 상당히 단단하고(중국 경도 40도, 독일 경도로는 50도급?) 표면은 미점착보다 조금 더 점착이 강한 느낌.
개인적인 사정으로 백핸드에만 붙였지만, 스피드 드라이브나 파워 드라이브는 제가 쓰는 순 목재 5겹 합판으로는 위력이 잘 안 나와서, 그걸 기준으로 보면 스피드는 6 정도입니다. 다만 미트 타법이나 스매시 계열은 노터치로 뚫을 만큼 확실히 스피드가 나옵니다.
하회전 드라이브는 미점착 시트를 살려서 공을 살짝 기다리는 이미지로 치면 안정적이고, 루프 드라이브로 회전을 확실히 걸거나 너클성으로도 보낼 수 있어서 회전과 구질의 차이를 만들 수 있습니다.
또 미점착 덕분에 꽤 세게 커트를 넣어도 짧게 떨어져서 상대 코트에서 두 번 튀게 하거나 타점을 낮춰 치게 만들 수도 있습니다. 이런 안 튀는 성질을 살려서 평범한 블록이나 커트 블록도 하기 쉽습니다.타구감에 개성이 있어서 주변에 추천하기는 좀 어렵지만, 이 러버를 붙이고 나서 단식 리그전에서 그동안 승률 5할도 안 되던 제가 갑자기 우승을 하고, 같은 팀에서 전혀 못 이기던 사람도 이길 수 있게 됐습니다. 참 신기한 러버입니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
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