쇼무쇼키치 님의 프로필

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사용자 리뷰

  • VERTICAL 55

    사용자 리뷰

    다이오드 프로에 얇게 붙여봤습니다. 핌플을 눕히는 감각이 있는 사람이 쓰면 진짜 미친 듯이 끊깁니다.
    끊기고 안 끊기고가 쉽다든가, 안정성이 어떻다든가, 직선적인 커트가 어떻다든가 말들이 많은데, 저는 단순히 이 핌플이 엄청난 인장력으로 끊기 쉽고 눌러 담기 쉬워서 커트 치는 게 즐거워졌습니다!!!
    저는 어디서 들었는지, 가로목은 변화 중시, 세로목은 안정된다는 걸 믿고 있었는데 솔직히 그런 건 별로 못 느꼈습니다.
    오히려 세로목인 버티컬이 더 잘 끊기고, 가로목인 호리즌탈이 더 붕 뜬 호를 그려서 커트가 더 느려질 텐데... 라는 생각도 드네요ㅋㅋ
    솔직히 지금은 별 차이 없는 것 같다고 생각합니다. 얼마 전에는 버티컬20이 좀 애매하다, 나한테는 세로목이 안 맞나 싶었는데, 적어도 치는 방식을 바꾼 것만으로도 공이 꽤 달라졌고, 친구나 후배, 선배한테도 "완전히 다르다!"는 말을 듣게 되어서 지금 탁구가 엄청 즐겁습니다.
    처음부터라기보다는, 핌플을 눕혀서 그 인장력으로 회전을 거는 걸 몸에 익힌 사람이 쓰면 커트도 츠츠키도 신들린 듯이 되고 강력 추천입니다.

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    2025/01/27
    종합
    10/10
    스피드
    4
    스핀
    8
    컨트롤
    8
    경도 약간 부드러움(세미소프트)

    사용, 추천 라켓 DIODE PRO

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  • DNA PRO H

    사용자 리뷰

    디그 계열처럼 공이 맞으면 알아서 위로 튀어 오르는 느낌이 아니라, 오히려 Tenergy 계열처럼 스윙에 솔직하게 반응하는 러버라고 생각해요. G1이나 Rozena, Rakza 7 정도랑 비슷한 포지션의 러버인 것 같아요.
    이것들과 조금 다른 점은 스펀지 경도 때문인지 살짝 더 잘 날아간다는 것. 날아간다기보다는 멀리 보낼 수 있다고 표현하는 게 맞을 것 같네요. 공격도 커트도 밸런스가 굉장히 좋은 러버예요. 밸런스를 추구한 러버라 특별히 "여기가 대박!"이라는 포인트는 안 보일 수도 있지만, 그래서 오히려 커트하기 쉽고 컨트롤하기도 쉬워서,
    스스로 의도한 공을 만들어낸다는, 강한 사람이라면 누구나 당연히 하는 걸 앞으로 열심히 익혀가겠다는 사람이 결국 도착하는 러버가 됐으면 좋겠어요.
    커트맨 시점에서 보면 Hybrid H랑 다르게 살짝 위로도 뜬다는 정도?
    근데 러버로 높이까지 눌러주는 힘을 원한다면 Hybrid를 사고, 어쨌든 밸런스 좋은 걸 쓰고 싶다면 PRO H를 써보는 것도 좋을 것 같아요.

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    2025/01/27
    종합
    7/10
    스피드
    7
    스핀
    7
    컨트롤
    5
    경도 약간 딱딱함(세미하드)

    사용, 추천 라켓 방어적인 고전

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  • GLAYZER09C

    사용자 리뷰

    첫인상은 그렇게 좋지 않았습니다. 지인한테 빌린 것과 완전히 달라서 처음엔 어디가 좋은 건지 모르겠는 러버였습니다. 점착 성분과 디그 계열 특유의 맞으면 위로 튀는 느낌이 겹쳐서 너무 위로 튀어 쓰기 힘들었던 인상입니다.
    좋다고 느끼게 된 건 2, 3주 정도 지나고 나서였습니다. 그쯤 되니 점착이 적당히 빠진 것도 있는지 너무 튀지 않고 꽤 순해졌습니다. 어떤 의미로는 점착 텐션 느낌이 없어진 만큼, 일본산이라 식감(파고듦)은 좋고 특별한 단점은 찾지 못했습니다.
    커트도 짧은 커트(푸시)도 하기 쉬워져서 자기 실력이 그대로 정직하게 반영되는 느낌이었습니다. 그래서 러버한테 뭔가 기대하는 사람, "회전 좀 더 걸려라!"를 원하는 사람한테는 힘듭니다. 또, 커트맨 중에서도 "내가 직접 궤적을 만들고 싶다"는 걸 좋아하는 사람한테는 처음엔 맞지 않을 수도 있습니다. 테나지 계열처럼 스윙과 팔 힘에 순종적인 궤적을 만들고 싶다면 글레이저 09c는 처음엔 특히 쓰기 어렵고, 어느 정도 점착감이 빠지고 나서야 제대로 평가할 수 있게(호불호가 확실해짐) 될 것 같습니다.
    실력이 그대로 정직하게 드러나는 러버라서 역시 버터플라이 퀄리티구나 싶었습니다!

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    2025/01/02
    종합
    8/10
    스피드
    7
    스핀
    8
    컨트롤
    5
    경도 약간 딱딱함(세미하드)

    사용, 추천 라켓 DIODE PRO

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  • DIODE PRO

    사용자 리뷰

    첫인상은, 드라이브 같은 공격 기술이 생각보다 훨씬 잘 뻗어나갑니다. 기본기가 정말 중요하다는 걸 느끼게 해주는 라켓으로, 몸을 제대로 쓰면 뻗어나가는 것도 전진하는 것도 좋았습니다.
    커트나 츳츠키는 처음엔 너무 튀어서 당황했지만, Glayzer가 Dignics 계열이라 맞은 후에 위로 튀어 오르는 감각에 적응만 하면 되고, 시간이 지나니 아무 걱정 없이 잘 들어갔습니다. 커트도 공격과 마찬가지로 허리를 돌리고 무릎을 제대로 굽혀주지 않으면 라켓의 장점이 오히려 독이 되어 오버미스가 날 것 같습니다. 롱핌플과의 궁합도 좋았습니다. 다만 단단한 핌플이 아니면 강한 공에 밀리기 때문에 부드러운 것보다는 단단한 핌플 쪽이 더 잘 들어가고 잘 끊깁니다.
    요즘은 카본을 넣어 잘 튀게 만들거나, 목재만인데도 생각보다 잘 튀고 직선적인 것, 또는 극단적으로 탄력을 억제한 라켓이 많아서, 한 세대 전의 '적당히 튀지만 너무 딱딱하지 않은' 계열, '밸런스는 좋은데 너무 안 튀는' 그러면서도 요즘 트렌드에 비하면 잘 튀고 이길 수 있는 라켓을 원하는 사람에게는 이것밖에 없습니다!

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    2025/01/02
    종합
    10/10
    스피드
    8
    스핀
    10
    컨트롤
    7
    타구감
    10
    경도 약간 딱딱함(세미하드)

    사용, 추천 러버(앞면) GLAYZER09C

    사용, 추천 러버(뒷면) VERTICAL 55

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