Innershield Layer ZLF
모두의평가 |
[경도] 약간 부드러움 [성능] 컨트롤と스핀이 뛰어납니다 |
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Innershield Layer ZLF의 리뷰를 16건 소개하고있습니다. 실제로 사용하고 있는 플레이어가 탄력이나 무게, 타구감등 신경쓰이는 항목별로 철저하게 평가하고있습니다.
- FL
- ST
- 커트형
사용자 리뷰
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かぜん (탁구 경력:11〜20년) 조금 버릇이있어서 굉장히 부드럽습니다
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컷은 유연 드라이브는 그저 성장이 좋다. 매우 부드럽고 상처가 쉽다고하지만 드라이브와 스매시를 할 때 버릇을 느꼈습니다. 하지만 익숙해지면 꽤 좋은 라켓입니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 부드러움 (소프트)
사용, 추천 러버(앞면) Q5
사용, 추천 러버(뒷면) VIPER SOFT
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코케코 (탁구 경력:4〜5년) 역시 코코로 돌아온다
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컷맨입니다.
다양한 라켓 고무를 건너 왔습니다.
역시 코코로 돌아옵니다.
그립은 FL을 사용.
계속 붙잡고 싶어지는 느낌은 병에 걸립니다.
조금 가늘지만, 푹 빠져 느낌도없이 안정됩니다.
드라이브는 부드러운 타감이지만 속도는 나오지 않습니다.
가벼운 공이됩니다.
츳쯔키, 컷은 말할 것도없이 안정감 발군입니다.
나는 선수가 아니기 때문에 재미있는 탁구와 스트레스가 적은이 라켓을 추천합니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 부드러움 (소프트)
사용, 추천 러버(앞면) Tackiness Chop II
사용, 추천 러버(뒷면) Tackiness Chop
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돼지면 butazura (탁구 경력:6〜10년) 최고
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굉장히 쉽습니다
먼저 그립이 원형이므로 잡기 쉽고,
타구감이 굉장히 연약하기 때문에 안정적인 쉽습니다
드라이브는 조금 늦게 성장이 있기 때문에 취하기 어려운입니다
백 입자를 사용하고 있는데, 바로 나는 방법으로
받침대에 끼워줍니다.
진짜로 사용하기 쉽기 때문에 추천합니다종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
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코드 명 X 숲 (탁구 경력:4〜5년) 만료 너무
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끊어진 서브가 쉽게 나온다! 아래 회전 서브로 에이스 양산입니다 웃음
中陣에서 드라이브도 쉽고 공격형 주치의에게 추천이라고 생각합니다종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) HURRICANE PRO Ⅲ 터보 주황색
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마인 (탁구 경력:6〜10년) 공격 지향의 주치의 용
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다른 사용자 여러분이 설명하고있는대로 절단 용 고무에서는별로 뛰게 않기 때문에 어느 정도의 스윙과 파워가 필요합니다. 그렇지만 테너 05 · 64와 뷔쿠타스 등의 장력 계 고무를 붙이면 훨씬 좋아집니다.
탄력 불과 위해 요소 요소에서의 공격에 선명 컷과 츳쯔키의 그립감은 매우 좋은이며, 먼저 쓴 장력 계 고무를 붙이면 노린 곳에 강한 회전 바운드하고 나서 뻗어있는 공이 날아갑니다.
中陣에서 컷 60 ~ 70 % 공격 30 ~ 40 % 정도의 플레이어는 매우 추천 할 수 있습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) V>15 Limber
사용, 추천 러버(뒷면) 페인트 롱 II
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탁구 놈 (탁구 경력:6〜10년) 강해지기 위해
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주치의가 라켓을 선택하는 포인트는 잡기 쉬운하거나 탄력을 억제 째임을 여러분의 이미지에 있다고 생각합니다. 그 인상 하나만 첨가 해 주었으면가 빙글 빙글 회전 가능한 것인가하는 것입니다. 확실히 잡기 쉽고도 좋지만 입자 선수는 특히 선불용에 츳쯔 있어도 회전이 적게 쳐 버리는 케이스도 많다고 생각합니다. 그래서 빙글 빙글 回せれ하면 선불용을 뒤 고무로 츳쯔키, 내려 후부에 곡물 잘라라고 전할 수 있도록 그립이 이상적입니다. 이너 쉴드 타키 파이어 D 칼 P-3가 몹시 만나고 있지만 러버 조합은 취향에.
그리고,이 라켓은 회전도 굉장히 걸리기 때문에 지금까지 상처가 좀처럼 이성 상황이 얕거나 서브가 잘 절도없이 곤란하고있는 분은 꼭 시험해 주셨으면합니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) 태키파이어 드라이브
사용, 추천 러버(뒷면) Carl P-3 software
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やさおん (탁구 경력:2〜3년) 뛰게 없네요 ...
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나비의 추천 조합을 그대로 조합 만 뛰게 않습니다 w
포 박기 : 안정하지만 스윙을 빨리하지 않으면 짧아집니다. 나중에 제법 손에 울리는 때문에 손목이 아파 될지도 모릅니다.
츳쯔키 : 츳쯔키도 안정됩니다. 마음껏 회전을 걸어도 오버하지 않습니다.
드라이브 : 어중간한 스윙이라고 네트를 넘는 전에 弧線을 그려 버렸 넷이되어 버립니다. 고무의 탓도 있다고 생각 합니다만. 풀 스윙 기미 흔들 단단히 弧線을 그리고 받침대에 장착되어줍니다. 너무 문질러 불과해 맞추고 불과해 사격이 좋다고 생각합니다.
컷 : 안정감 발군입니다. 강타도 순조롭게 줄일 수 있습니다. 하지만, 타키 네스 절단 같은 뛰게 않는 고무라면 조금 밀어내는 것을 넣지 않으면 안되기 때문에 조금 회전이 걸려 힘듭니다. 회전을 걸려면 조금 요령이 있다고 생각합니다.이에 결합한다면 테너, 로제나 등 탄력 하이 텐션 계열이 좋다고 생각됩니다. 그리고 가격도 단점 이네요.
종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) Tackiness Chop II
사용, 추천 러버(뒷면) Tackiness Chop
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