그래스 디텍스
모두의 평가 |
[경도] 평균 레벨의 경도 [성능] 스핀 와 스피드 이 뛰어납니다 |
모두의 평균 비용 | 약5,000엔 |
- 현존하는 롱핌플러버중 다양한 변화와 스핀리버셜 효과가 큰 러버, 긴 수명
-
클래식한 롱핌플 러버에 디텍스 효과를 플러스 하여 볼 커트시에 다양한 변환을 주어 상대방을 긴장시킬 수 있으며 핌플과 스폰지에 텐션 기능을 추가하여 핌플이 더욱 부드러워져서 감각적인 방법으로 볼 커팅을 할 수 있습니다.
러버 스폰지의 부드러움 때문에 디텍스 효과를 추가하여 놀라운 컨트롤은 물론 변환 공격동안 공격적인 샷으로 상대방을 불안하게할 만한 스피드는 제공하여 줍니다.
현존 러버 중에서 가장 많은 다양한 구질을 만들어내는 러버입니다.
우블링, 스핀리버셜, 불규칙 바운드 강력한 돌출러버 그래스디텍스
현재 판매되는 그래스디텍스 O.X 버젼은 항간에 소문이 있는
구, 신버젼으로 변경된 적이 없음을 제조사인 티바로부터 공식적으로 밝힙니다.
특기 긴 수명은 타 롱핌플과 비교할 수 없는 또다른 그래스디텍스만의 장점입니다.
- 롱핌플
스펙
- 메이커
- TIBHAR
- 상품코드
- BT018
사용자 리뷰
-
-
컷 유 (탁구 경력:6〜10년)
-
입자 높은 안에 딱딱한 분이군요. 컷을하기 좋은 것이라고 생각합니다. 꽤 비행으로 내려 가면 어딘가들도 들어 있습니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 JOOLA Chen Weixing
-
-
-
이질적인 군 (탁구 경력:6〜10년) 컷 방향 일까
-
지금까지 사용한 입자 높은 가장 사용하기 편하다. 사용에 따라 공격도있다. 대단하다. 물론 입자 높은이므로 수비에 적합하다. 특히 상처가 몹시 끊어 질.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 코지 마츠시타 (KOJI MATSUSHITA DEFENSIVE)
-
-
-
노브 (탁구 경력:6〜10년) 컷 추천
-
幻守는 라켓의 뒷면 측에 사용시켜주고 있습니다. 가장 쉬운 것은 수비 네요. 대에서 밀어 대의 뒤쪽에서 컷하는 사용법이 있습니다. 그러나 입자 높은 이니까 공격에 적합하지 않습니다. 블록이나 컷을하는 사람에게 적합하다 러버입니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 부드러움(세미 소프트)
사용, 추천 라켓 스트라투스 파워 디펜스
-
-
-
summervacation (탁구 경력:2〜3년)
-
공을 멀리 빨리 볼 소유가별로 없기 때문에 입자 드라이브 라기보다는 입자 푸시 것이 좋다고 생각합니다. 상처가 워낙 타구감이 좋다. 변화는 최고 수준의 물건이라고 생각했는데 회 전량은 거기까지 없다고 느꼈습니다. 변화보다 놀란 것이 유리인데 상처가 의외로 안정 될 것이라는 것입니다. 말괄량이라고 생각했지만 상처는 자신이 생각한 곳에 날아가줍니다. 개인적으로 단점이라고 느낀 것은 상대의 서비스시 츳쯔키이 많이 만료 않기 때문에 서브를 리시브하고 상대에게 3 구째를 탁탁 치는 것입니다. 그렇지만 츳쯔키 속도가 매우 빠르기 때문에 거기는 코스를 따라 가면 좋다고 생각했습니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 Hadraw Shield
-
-
-
첫째로 생각한 것은 멈추는 것이군요.
어쨌든 드라이브를 멈추어도 만료 & 멈추는 것이 매우 놀랐습니다.
또한 드라이브는 속도도 나오고 걸림이 강하다. 바로 공수 발군이라는 느낌입니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 인피니티 VPS V
-
-
신고 (탁구 경력:2〜3년) 변화가 이상 (좋은 의미로)
-
많은 입자 높은 고무를 사용해 왔지만 변화구의 사정 용이성은 자신 안에서이 고무가 1 위라고 생각한다. 특히 컷에서는 변화도가 좋다. 또한 공격 방법의 선수가 리시브에서 변화구를 상대로 보내고 상대에게 기회 공을 보내 시킨다는 공격 리듬을 낼 고무이므로 입자 높은 상급자 선수는 꿈 같은 고무라고 생각한다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 바이올린
-
-
-
입자 높은 토만 06 (탁구 경력:2〜3년) 컷은 최고!
-
현재 0.9mm를 사용하고있는 주치의이지만, 생각보다 탄력 없습니다. 사용하는 라켓이 너무 튀게 없다고 말할 수도 있지만 "사용하기 어렵다"는 느낌은별로 없었습니다. 절단시에는 꼭 좋은 자극하지만 츳쯔키 단단히 끄지 않으면 꽤 떠 버립니다. 블록도 익숙해지면 상대의 회전을 이용하거나 너클에서 실수를 초대 할 수 있습니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 부드러움(세미 소프트)
사용, 추천 라켓 코지 마츠시타 스페셜
-