도너클

모두의 평가 [경도] 약간 부드러움
[성능] 컨트롤 와 스피드 이 뛰어납니다
도너클
도너클

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리뷰 평균점

  • 평가: 8.38 / 10
  • 리뷰 29 건
    • 스피드: 5.66
    • 스핀: 5.62
    • 컨트롤: 8.38

    롱핌플에 가까운 돌기 형상으로 컨트롤이 용이하고 높은 너클 효과를 발휘하는 변화계 러버가 완성되었습니다.
    너클과 어택기술로 상대를 압도할 수 있습니다. 롱핌플과 같은 변화효과를 가지면서도 숏핌플과 같은 일반적인
    공격을 하고 싶으신 분들께 권해드립니다.

    • 돌출
    Rakuten

    스펙

    Price
    4,800 Yen(Include tax 5,280 Yen)
    메이커
    Nittaku
    상품코드
    NR-8572

    도너클을 사용하고 있는 선수


    사용자 리뷰 요약AI 요약
    컷맨부터 전진 수비 선수까지 광범위하게 지지되고 있으며, 립 러버와 표면 소프트의 특성을 결합한 독특한 변화가 최고의 평가 포인트입니다. 너클과 날카로운 컷의 전환으로 상대를 혼란시킬 수 있으며, 뛰어난 컨트롤 성능이 호평의 이유입니다.
    ■ 자주 언급되는 포인트
    • 너클과 날카로운 컷의 병행이 용이하여 상대를 혼동시키기 쉬움
    • 립 러버보다 직선적인 궤도로 공격성능도 겸비
    • 컨트롤 성능이 우수하고 초보자도 다루기 쉬움
    • 두께 선택으로 용도의 폭이 넓어짐(컷맨은 중, 전진은 극박 추천)
    • 스피드와 스핀은 제한적이나 변화로 보완 가능
    ■ 대표적인 의견
    ▲ 긍정적컷 시 립 러버 수준의 절삭력이 있으면서도 표면 러버답게 공격이 용이하고 컨트롤 성능도 우수합니다. 립 러버에서 표면 러버로 전향하는 컷맨에게 최적의 러버입니다.
    ▽ 비판적화력이 부족하게 느껴지며 스핀 드라이브는 어렵습니다. 정통파 전진 속공형 선수에게는 적합하지 않은 측면이 있습니다.

    사용자 리뷰

    • 타미플루

      타미플루 (탁구 경력: 2〜3년) 컨트롤 최고, 너클도 회전도

      사용자 리뷰

      백에 극박을 붙였는데 이름 그대로 너클을 대량으로 낼 수 있습니다. 컨트롤 성능도 우수해서 컬 P4를 쓸 때보다 확실히 상대 코트에 잘 들어가게 됐어요. 커트도 끊는 것과 너클을 구분해서 쓰기 쉬워서 변화로 공격할 수 있습니다. 강타도 가능해서 추천하는 러버네요. 값은 좀 나가지만 그만한 가치는 있습니다.

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      2020/08/07
      종합
      9/10
      스피드
      6
      스핀
      7
      컨트롤
      9
      경도 약간 부드러움(세미 소프트)

      사용, 추천 라켓 코지 마츠시타

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    • 크로

      크로 (탁구 경력: 4〜5년) 롱핌플에 가까운 숏핌플

      사용자 리뷰

      두께 극박을 사용해보고 커트맨 시점에서 쓰는 리뷰입니다. 우선 촉감으로는 롱핌플에 가깝고, 특히 GRASS와 매우 비슷합니다. 다른 숏핌플들의 범위와 비교하면 타구감은 "이거 진짜 표소프트 맞아?" 싶을 정도로 완전히 다른 물건입니다. GRASS처럼 알아서 공이 끊기지는 않고, 끊을지 말지를 이쪽에서 선택하면서 쳐야 합니다. 대상 푸시나 커트 블록에 관해서는 롱핌플 쪽이 우위에 있습니다. 하지만 짧은 커트(푸시)는 개인적으로 이쪽이 더 하기 편해요.

      그리고 역시 숏핌플의 특징이라고 할까, 너클 커트가 큰 무기가 됩니다. 너클 커트인지 끊는 커트인지 구분이 정말 어렵습니다. 롱핌플 이상으로 변화로 상대를 헷갈리게 하기 쉬워서 뒤로 물러나도 충분히 커트로 승부할 수 있습니다. 변화로 승부하고 싶은 사람에게 추천하고 싶습니다. 스매시나 미트 타구에도 구위에 지지 않는 박력 있는 커트를 할 수 있는 점도 개인적으로 평가가 높습니다.

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      2020/08/04
      종합
      8/10
      스피드
      5
      스핀
      8
      컨트롤
      9
      경도 부드러움(소프트)

      사용, 추천 라켓 방어적인 고전

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    • 피만의 지인

      피만의 지인 (탁구 경력: 11〜20년) 안정감은 있다

      사용자 리뷰

      백에 극박을 사용, 일단 맞히기만 하면 뭐든 들어갑니다. 제 기술 부족도 있겠지만, 짧은 커트(푸시)가 좀처럼 끊기지 않는 것과 단순히 커트만 해서는 방어 일변도가 되어버려서, 스스로 여러 변화를 주고 싶은 사람에게 맞는 러버인가 싶었습니다.

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      2020/03/16
      종합
      7/10
      스피드
      6
      스핀
      5
      컨트롤
      9
      경도 약간 부드러움(세미 소프트)

      사용, 추천 라켓 코지 마츠시타

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    • 호모코

      호모코 (탁구 경력: 4〜5년) 음, 적응하는 데 시간이 좀 걸려요...

      사용자 리뷰

      스펀지(중)를 백면에 붙였습니다.
      저는 예전에 엘프라쿠(야사카)(박)를 썼었는데, 도낙클로 바꾸고 나서 느낌이 꽤 달라졌어요(사용하는 감각이).
      우선 엘프라쿠와 비교하면 변화는 크지만, 컨트롤 계열 성능은 엘프라쿠 쪽이 더 좋습니다.
      둘 다 조작성은 높은 편인데 저한테는 엘프라쿠 쪽이 조작(변화 등)이 더 하기 쉬운 느낌이에요.
      써보니 커트가 하기 편해요! 커트맨 같은 커트맨 전법을 쓰는 사람에게는 일매(원핌플)나 초극박을 쓰는 게 좋고,
      이질 공격형에게는 중이 좋습니다.
      간단히 정리하면…

      안정성이나 상대의 실수를 유도하고 싶은 사람에게는(그리고 조작성 등도)
      엘프라쿠(추천은 엘프라쿠 OX(일매)와 초극박·극박·박 정도가 좋아요) 쪽이 좋을 것 같고

      변화나 너클 푸시, 커트 같은 공수 전법·커트맨 전법 등을 쓰는 사람에게는
      도낙클(추천은 커트맨에게는 일매, 극박, 변화나 너클 푸시 같은 공수 전법인 사람에게는 중이 좋아요)

      용품 고르는 데 참고가 됐으면 좋겠네요(^^)

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      2020/02/26
      종합
      7/10
      스피드
      6
      스핀
      5
      컨트롤
      7
      경도 약간 부드러움(세미 소프트)

      사용, 추천 라켓 팀버 7 OFF / S

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    • 젓갈

      젓갈 (탁구 경력: 4〜5년) 대단해요!

      사용자 리뷰

      커트용 라켓 백면에 사용.
      어쨌든 숏핌플다운 공격의 쉬움도 있으면서 롱핌플 같은 커트의 예리함도 있는, 어떤 의미로는 기분 나쁜(?) 러버입니다!
      커트는 잘 끊길 뿐 아니라 안정감도 있네요!
      커트 초보자도 다루기 쉬운 러버라고 생각합니다.

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      2020/02/11
      종합
      9/10
      스피드
      7
      스핀
      8
      컨트롤
      9
      경도 약간 부드러움(세미 소프트)

      사용, 추천 라켓 유토 무라 마츠

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    • 익명

      익명 (탁구 경력: 4〜5년)

      사용자 리뷰

      너클볼을 쉽게 칠 수 있습니다. 커트맨에게 정말 잘 맞는다고 생각해요. 완전 변태 러버입니다.

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      2019/05/03
      종합
      8/10
      스피드
      8
      스핀
      6
      컨트롤
      9
      경도 부드러움(소프트)
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    • 21점 시대의 커트맨

      21점 시대의 커트맨 (탁구 경력: 6〜10년) 롱핌플&숏핌플 둘 다 쓰는 법이

      사용자 리뷰

      초극박을 커트용 라켓 B면에 쓰고 있습니다.

      플랫하게 맞히거나 가볍게 짧은 커트(푸시)를 하면 이름 그대로 도낙클(너클)이 나오고, 커트로 제대로 끊으면 약간 직선적이면서도 롱핌플과 비슷한 궤적으로 느린 속도의 잘 끊긴 하회전이 나옵니다. 리시브에서는 푸시도 옆으로 흘리는 것도 하기 편하고 감각적으로는 살짝 단단한 롱핌플 느낌인데... 그런데도 문질러 올려서 평범하게 드라이브도 걸 수 있고 평면러버처럼 휘둘러도 들어가고... 이런 부분이 숏핌플다운 특징도 있는 러버라는 거겠죠.

      좋은 점:
      전위에서는 흘려서 코스를 찌르거나 크게 휘두르거나 너클치고는 빠른 스피드로 공격해 갈 수 있음
      커트에서는 너클과 확 끊는 커트를 구분해서 써서 상대 미스를 유도할 수 있음
      나쁜 점:
      느린 공이나 짧은 커트(푸시) 같은 가벼운 타구에서는 너클이 되기 때문에 롱핌플처럼 익숙한 상대에게는 오히려 노림수가 됨

      상대가 도낙클을 쓰고 있으면 "아 이거 상대하기 힘드네" 싶은, 그런 러버입니다.

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      2019/03/28
      종합
      9/10
      스피드
      4
      스핀
      8
      컨트롤
      8
      경도 약간 부드러움(세미 소프트)

      사용, 추천 라켓 코지 마츠시타

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