21 점 시대의 주치의 님의 프로필

21 점 시대의 주치의 님의 프로필
성별 남성
나이대 40대
탁구 경력 6〜10년
  • 사용라켓, 러버

    1. 코지 마츠시타
      라켓

      코지 마츠시타

    2. VS>401
      러버(앞면)

      VS>401

    3. 도너클
      러버(뒷면)

      도너클

      롱핌플에 가까운 돌기 형상으로 컨트롤이 용이하고 높은 너클 효과를 발휘하는 변화계 러버가 완성되었...

사용자 리뷰

  • Tackiness Chop II

    사용자 리뷰

    같은 라켓 타키 네스 절단과 모두 사용해 보았습니다 만 탄력은 거의 함께 (스펙 차트에서 두 쪽이 약간 탄력이있는 것 같습니다만) 회전은 ... 이쪽이 드네요. 확실히 자르면 츳쯔키도 잘라도 【부치기 레 래리 상대가 힘들 것 같았습니다. .

    어쨌든 뛰게없는 고무이므로 공격은 절망적 인 속도이지만, 컷 컨트롤 뛰어나고 상대의 강타를 줍기 まくれ 있습니다.
    반대로 뛰게 않는 라켓과 결합 후부에서 닿지 않고 그물에 걸리기 쉬운 정도이므로, 츄세효쿠과 비온세로처럼 탄력있는 컷 라켓에 붙이는 밸런스가 좋았습니다.

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    2019/03/28
    종합
    7/10
    스피드
    3
    스핀
    10
    컨트롤
    10
    경도 부드러움(소프트)

    사용, 추천 라켓 주세혁

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  • 도너클

    사용자 리뷰

    매우 얇은 절단 용 라켓 B면에 사용하고 있습니다.

    플랫 히거나 가볍게 츳쯔키하면 이름 그대로 도낫쿠루 컷에서 제대로 잘라 가면 다소 직선적하면서 곡물 높이를 닮은 나는 방법으로 속도가 느린 끊어진 아래 회전. 리시브에서는 푸시도 옆에 흘리는 것도 쉬워 감각으로 조금 딱딱한 입자 고 ...하지만 문질러 올려 일반적으로 드라이브 수 뒷면 소프트처럼 흔들어 들어갈 ...이 근처에가 표 소프트의 특징도있다 고무 것일까요.

    좋은 점 :
    앞에서는 흘려 과정을 찌르거나 진동 가거나 너클하고는 빠른 속도로 공격 해 갈
    컷은 주먹과 【부치기 레의 구분에서 실수를 초대 갈
    나쁜 점 :
    대 느린 공이나 츳쯔키 등 가벼운 둘레에 너클되기 때문에 입자 높은처럼 익숙한 상대는 반대로 노려

    상대 도낫쿠루를 사용하고 있으면,하고 어려운구나 생각, 그런 고무입니다.

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    2019/03/28
    종합
    9/10
    스피드
    4
    스핀
    8
    컨트롤
    8
    경도 약간 부드러움(세미소프트)

    사용, 추천 라켓 코지 마츠시타

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  • VS>402 DOUBLE EXTRA

    사용자 리뷰

    딱딱한 스폰지로 잘라도 공격도 밧킨라는 높은 소리로 날아갑니다.

    공격은 앞에서도 내려가도 충분한 위력이 나오고, 상처도 vs401 마찬가지로 잘 억제가 효과가 이상한 고무입니다. 츳쯔키도 격 기레 공격도 땅땅하는 주치의에 좋은 러버는 아닐까요.

    그렇지만 역시 401을 공격 성향에 한 고무 같이 동일한 두께 (1.8)에서 비교해 보면 컷의 억제는 401 쪽이 좋다고 생각했습니다.
    두께도 1.8에서, 그래서 401의 1.5 두께가 가장 균형적인 쪽은 402 필요하네요. .

    그리고, 고무 무게는 무겁기 때문에 뒷면 뒷면으로 사용하는 경우는 200g 오버 헤비 라켓이 될 것을 각오로. .

    원문 열기

    2019/04/02
    종합
    8/10
    스피드
    9
    스핀
    10
    컨트롤
    9
    경도 딱딱함(하드)

    사용, 추천 라켓 데스 플레 클래식 센소

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  • 데스 플레 클래식 센소

    사용자 리뷰

    이 라켓의 특징은

    뛰게하지
    그립 공동으로 첨단 중심

    그래서 컷은 안정된 컨트롤 추가 팁 중심이 될 것으로 자르고 쉽다!
    하지만 가장 중요한 포인트는 가벼운 (내 소지는 68g이었다)라는 것.
    고무에 따라 다르지만, 양면 뒷면 소프트를 붙여도 160~170g 정도에 완성 때문에 입자 고나 테이블을 B면에 붙인 라켓과 무게가 그다지 변하지 않는 것이 뒷면 뒷면도 바닥 + 입자 고 도 바닥 + 표를 사용하고있는 몸 으로서는 매우 고마운!

    다만 핑이라는 독특한 가벼운 타구음에 놀랐지 만, 신경이 쓰이지 않는다면 매우 우수한 라켓 냐고.

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    2019/03/29
    종합
    8/10
    스피드
    2
    스핀
    10
    컨트롤
    9
    타구감
    6
    경도 약간 부드러움(세미소프트)

    사용, 추천 러버(앞면) VS>402 DOUBLE EXTRA

    사용, 추천 러버(뒷면) 샤핑(센레이)

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  • 비욘첼로

    사용자 리뷰

    베이스는 공격용 (중간 속도)의 바이올린 절단 용 블레이드를 크게 한 것이 비온세로 ...라는 것으로 처음에는 F면 v15, B면은 입자 고 (페인트 롱 Ⅱ 얇은)에서 사용 보았습니다 하지만 확실히 탄력이 강하고 (개인적으로는 여전히 朱世 혁 쪽이 탄력이 강한 있을까) 컷이나 블록이 오버하는 경향이었습니다.
    반면 드라이브와 스매쉬는 현악기 시리즈 특유의 기분 타감으로 속도도 컨트롤도 좋다.
    위의 결과에서 컷의 안정을 우선하는 접착 계의 들뜬 않는 고무를 부착하면 궁합 좋았습니다. B면이 부드럽고 탄력이 겸손한 스폰지 스삐삐쵸뿌 2에 보니 공수 밸런스가 좋아졌습니다!
    그리고, 그립은 가늘 기 때문에 맛이 나뉜다 있을까하고 생각했습니다.

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    2019/03/28
    종합
    8/10
    스피드
    8
    스핀
    8
    컨트롤
    6
    타구감
    10
    경도 약간 딱딱함(세미하드)

    사용, 추천 러버(앞면) Tackiness Chop II

    사용, 추천 러버(뒷면) 슈퍼 스핀핍스 촙 스폰지 2

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