多田 伊馬 님의 프로필

성별 | 여성 |
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나이대 | 20대 |
탁구 경력 | 11〜20년 |
사용자 리뷰
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유리에서 사용 어려움을 뺀 것이이 라잔토카오스이라고 생각합니다.
아래 회전도 아직 떨어지지 않는 분으로, 컨트롤도 효과가 있습니다.
P-1을 사용하고있는 사람으로, ox의 변화를 남긴 채 속도를 갖고,
그렇지만 스폰지 세트는 ...하는 사람에게 적합합니다.블록의 이성에 대해서는 개인의 역량으로는 아닐까요.
포 수채 치는 것은 비 텐션 입자가 더 쉽다고 생각했는데,
이쪽은 그만큼 변화가 의미 불명이기 때문에 탄도가 예측하기 어렵고,
또한 타이밍도 더 걸리고 어려운 공되어 되돌아갑니다.다른 곡물 높은 때보 시트가 두껍기 때문에, ox에도 드라이브 이랄까 긁고 기미 반구가 용이합니다.
라고 할까 기본적으로 무엇이든 할 수 있다고 생각합니다.
단지이 라켓에 맞는 러버를 선택한 마디가 있기 때문에,
다른 라켓에서도 동일하게 할 수 있는지 모르겠습니다.
더 이상 탄력하면 아마 취급 말괄량이 느낌이 강하게 될 것입니다.개인적으로 잠시 반복하려고합니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 내측 힘 층 ALC.S - CS
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TENERGY나 Dignics에도 못지않는 속도로, 뭐라면 맞았을 뿐으로 훔쳐가는 듯만 보면 이쪽이 이기고 있다고 생각합니다. 그 정도 구슬 떨어져가 빨리 엉망입니다. 호선도 인터넷 빠듯이 데포에서 엄청 낮습니다. 펜 알갱이의 뒷면이었지만, 실속의 입고와 가장 빠른 뒷면에서 상당히 이겼습니다. 유일하게 가장 큰 난점은 회전이 걸리지 않는 것. 먼저 터져 버리는 것도 있습니다만, 원래 먹이기 어려운 스폰지 또한 씹지 않는 시트라고 느꼈습니다. 때로는, 넣는 것만이라도 어쨌든, 세세한 플레이스먼트를 의식하게 되면, 컨트롤은 어렵습니다. 어쨌든 스피드에 전 휘두르면, 항균 플라스틱에서도 전혀 문제 없게 싸울 수 있다고 생각합니다. 뾰족한 방법이 재미있는 고무이므로 추천합니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 내측 힘 층 ALC.S - CS
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PRO LOOM에 붙여했습니다. 0.5도 0.9도 변화의 상태는 변경되지 않습니다. 사이드 스핀 블록은 블록에 맞출만으로도 컷성에서도 자동으로, 게다가 상당 만료되기 때문에 상대 실수가 나오기 쉽다입니다. 그만큼 스핀 반전이 강하기 때문에 대 아래 Push하고 단순한 반구가 위 기색 기회 볼 수 쉽다고 생각합니다. 어느 정도의 수준을 초과하면 전부 이것을 표적이되고 맞고 끝납니다. 또한 공을 멀리가 너무 빨리 롱 끊어진 아래 회전을 반환이 어렵다고 느꼈습니다. 일반 기술의 의미로도 위와 같이 표적이되는 의미에서도 어쨌든 익숙해과 대책이 필요한 고무입니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
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펜 알갱이의 뒷면에 두께를 사용했습니다. MX-P50MAX에서의 마이그레이션입니다. MX-D 쪽이 시트만으로 회전을 걸기 쉽고, 임팩트를 내기 어려운 서브에 있어서는 특히 회전을 걸기 쉬웠습니다. 두께라도 꽤 호선을 그려, 미트에서도 드라이브라도 뭐든 생겼다고 생각합니다. 다만 미트는, 시트가 너무 좋고 마음대로 씹어 버려, 회전의 영향을 받기 쉬운 인상이 있었습니다. 시트의 당기는 것이 손으로 알 정도 성능이 좋기 때문에, 고도의 곳도 있어, 어느 쪽인가라고 하면 포 방향이라고 생각합니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 카보나도 45
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블록 주체에서 벗어나 공격적으로 가고 싶어 펜 입자의 사람에게 추천합니다. ox 쪽이 판의 속도가 산다에 변화도 이성도 크기 때문에 점수 쉽다고 생각합니다. 한편으로 무게 중심이 끝이므로, 신경이 쓰이는 사람은 신경이 될지도 모릅니다. 그립이 평평한 때문에면이 흔들 리기 어려운위한 드라이브와 스매쉬는 안정 생각합니다. 높이가있는 부드러운 입자 높은 따위는 컨트롤하기 어렵다고 느낄 수 있습니다. 하지만 그것은 예기치 못한 변화에 이어진 생각도 ... 공을 멀리가 빠르기 때문에 텐션을 붙이면 회전이 걸려 않게되는 것은 각오해야 할지도.
종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 딱딱함(하드)
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