ecoecorarara7 님의 프로필
| 성별 | 남성 |
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| 탁구 경력 | 6〜10년 |
사용자 리뷰
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2019/09/03
세로결 롱핌플이라는 흔치 않은 롱핌플 러버가 돌아와서 고리키 SC에 붙여서 시타해봤어요.
평소 쓰는 Curl P-1 특박이랑 비교하게 되는데, 세로결 쪽이 탄도가 낮고 강한 커트도 잘 죽여준다고 들었는데 실제로는 그 정도까진 아니었어요(제 기술 문제일 수도).
세로결이냐 가로결이냐는 아마 라켓 휘두르는 방식에 따라서도 효과가 달라지는 것 같아요.
끊김은 커트든 짧은 리시브든 다 P-1 쪽이 낫다고 생각하고 컨트롤도 P-1인 것 같아요. 탄성은 비슷한 편이었어요. 다만 신경 쓰였던 건 끊김이 일정하지 않을 때가 있어서, 상대는 헷갈릴 수 있어도 정작 치는 본인이 감을 못 잡는 공이 나오는 건 좀 아니지 않나 싶었어요(이것도 제 기술 문제일 수도). 개인적으로는 역시 P-1인 것 같아요.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
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2019/08/25
①테나지 05, V>15 Extra를 붙인 경우···좋은 조합이라고 생각한다.
공격: 파워가 잘 실려서 스피드가 나오고 회전도 충분히 걸린다. 다만 눌러 막는 게 조금 어렵다고 느꼈다. 카브롱(커브 계열 커트)은 하기 쉬운 편이다.
포핸드 커트(강한 타구 대응): 텐션러버를 붙였다고는 믿기지 않을 정도의 억제력에, 예리함도 나온다.
포핸드 커트(약한 타구 대응): 컨트롤도 하기 쉽고, 스스로 잘라도 확실하게 잘린다.②키요효 Pro3 터보 오렌지를 붙인 경우···이미 2년 정도 조합해서 쓰고 있는데, 최고의 조합이라고 생각한다.
공격: 파워가 잘 실려서 스피드가 나오고 회전도 충분히 걸린다. 노터치로 뚫는 느낌이라기보다는 상대의 블록 리턴이 떠오르거나 미묘하게 변화해서 상대가 헛치는 경우가 많아, 결과적으로 공격이 득점원이 된다.
포핸드 커트(강한 타구 대응): 정말 잘 눌러 막아서 커트가 안정됨과 동시에, 묵직하고 잘 잘리는 커트가 자유자재로 나온다.
포핸드 커트(약한 타구 대응): 강한 타구 대응과 마찬가지로 안정적이고 스스로도 편하게 확 잘린다. 너클 커트도 내기 쉬운 편이다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) HURRICANE PRO Ⅲ 터보 주황색
사용, 추천 러버(뒷면) 컬 P-1R OX
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2019/08/27
쓰는 사람의 스윙 스피드나 파워에 따라 플러스알파의 스피드와 회전을 낼 수 있는 러버라는 이미지고, 실제로 꽤 오래 쓴 러버예요.
저는 커트맨이라서 마츠시타 코지 DF나 비온세로, 와노쿄쿠-아오-에 붙여서 썼는데, 타구의 회전량이나 스피드가 붙인 라켓에 크게 좌우된다고 느꼈어요. 반면 서브나 푸시는 어떤 라켓이든 회전도 잘 걸리고 컨트롤도 좋아서, 딱히 라켓과의 궁합을 크게 안 타고 쓰기 좋은 것 같아요.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 WANOKIWAMI MIDORI
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2019/08/25
① Tenergy 05, V>15 Extra를 붙였을 때… 타구음은 그다지 좋아하지 않습니다. 현악기 제법의 휨? 이라는 게 잘은 모르겠지만 조합은 애매합니다.
공격: 강타해도 컨트롤하기 쉽지만 스피드가 죽는 느낌입니다. Violoncello로 텐션 러버의 장점을 끌어내려면 상당한 파워가 필요할지도 모릅니다.
포어 커트(강한 타구 대응): 반발은 억제가 잘 되어 컨트롤하기 쉽지만, 세게 끊지 않으면 회전이 잘 안 걸려서 어렵다고 느꼈습니다.
포어 커트(약한 타구 대응): 컨트롤은 문제없지만 끊는 커트는 조금 어려울지도 모릅니다.② Hurricane Pro3 터보 오렌지를 붙였을 때… 커트에만 전념한다면 잘 맞을 것 같습니다. 현악기 제법의 휨을 살린 플레이는 상당한 파워가 없으면 체감하기 어려울 것 같습니다
공격: 기술이 부족해서일 수도 있지만 스피드가 안 나오고 전혀 안 맞는 것 같습니다. 상당한 파워가 없으면 어렵다고 느꼈습니다.
포어 커트(강한 타구 대응): 억제가 잘 되어 컨트롤하기 쉽고 러버의 장점을 해치지 않으며, 잘 끊깁니다.
포어 커트(약한 타구 대응): 강한 타구 대응과는 반대로 조금 끊기 어려운 편입니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) HURRICANE PRO Ⅲ 터보 주황색
사용, 추천 러버(뒷면) 컬 P-1R OX
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2019/08/25
커트맨의 시점에서 보면, 커트를 확실히 하면서도 적극적으로 공격하기 위한 러버로서 개인적으로 가장 쓰기 편합니다.
같은 PRO3 Turbo Blue와 비교하면, 커트에 관해서는 타구감이 거의 다르지 않지만, 오렌지 쪽이 공격 컨트롤은 더 쉽다고 느꼈습니다.
애초에, 강한 타구에 대해서 확실히 억누르면서도 완전히 끊어 되받아치거나, 약한 타구에 대해서는 코스를 노려서 스스로 완전히 끊거나, 게다가 너클로 되받아치는 등, 특별한 걸 하지 않아도 자유자재로 커트가 가능해서, 커트뿐 아니라 너클까지 생각하면 편한 러버라고 생각합니다.
그리고 공격에 관해서는, 이른바 점착 러버 특유의 타법을 쓸 수 있으면 더할 나위 없지만, 그렇게까지 의식하지 않아도 강렬한 회전을 걸 수 있고, 어쩌면 텐션보다도 공의 스피드가 빠른 게 아닐까? 하고 느끼는 순간이 있는 것 같습니다. 뭐, 스피드보다 강렬한 회전이라고 딱 잘라 생각하면, 텐션 러버에서 바꾸기 수월했습니다.
또한, 서브의 회전량이나 위력에 대해서는, 개인적으로는 텐션 계열과 그렇게 다르지 않다고 생각했습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 WANOKIWAMI MIDORI
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