ecoecorarara7 님의 프로필
성별 | 남성 |
---|---|
탁구 경력 | 6〜10년 |
사용자 리뷰
-
-
세로결 입자 높은 드문 입자 높은 고무가 돌아 왔기 때문에, 강력 SC 붙여 시타 해 보았다.
평소 사용하고있는 칼 P-1 特薄와 비교되어 버리지 만 세로결 더 낮은 탄도 되 고 강한 컷이 억제된다라고 들었던 것이지만 실제로 거기까지가 아니었던 (기술 문제 카모).
세로결 및 곁눈질의 효과라고 아마 라켓의 스윙 방법에 따라 바뀌어 버리는 게 아닐까.
만료에 관해서는 컷, 츳쯔키 모두 P-1이 더 있다고 생각하고 컨트롤도 P-1 일까. 탄력 관해서는 같은 정도라고 생각했다. 그냥 궁금했던 것은 조각이 안정되지 않는 경우가 있고, 상대는 타락 될지도 모르지만, 치고있는 본인이 이해할 수 없습니다 공이 나와 버리는 건 좀 어떤가과 (이것도 기술의 문제도 ). 개인적으로는 역시 P-1 일까.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
-
-
① 테너 05, V> 15 Extra을 붙인 경우 ... 좋은 조합이라고 생각한다.
공격 : 전원이 잘 타고 속도가 나오고 회전도 충분히 효과가있다. 다만, 억제가 조금 어렵다고 생각했다. 커브 오래하기 쉽다고 생각한다.
포어 컷 (강한 타구에 대응) : 텐션 러버를 붙인이라고는 생각되지 않는듯한 억제 패배로 끄기도 나온다.
포어 컷 (약한 타구에 대응) : 컨트롤도 쉽고, 스스로 잘라도 제대로 자른다.② 쿄 표범 Pro3 터보 오렌지를 붙인 경우 ... 벽의 발매와 동시에서 함께 있지만 최상의 조합이라고 생각한다.
공격 : 전원이 잘 타고 속도가 나오고 회전도 충분히 효과가있다. 노터치로 뽑는 느낌보다는 상대의 블록 반구가 떠올라하거나 미묘한 변화에서 상대 당 손상이 많고, 결과적으로 공격이 득점 원이된다.
포어 컷 (강한 타구에 대응) : 정말 잘 억제하고 상처가 안정시키는 때 무겁고 잘 만료 컷이 자유 자재로 나온다.
포어 컷 (약한 타구에 대응) : 강한 타구에 반구처럼 안정하고 스스로 편하게 부티 자른다. 너클 잘라 내기 쉬운 것 같아요.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) HURRICANE PRO Ⅲ 터보 주황색
사용, 추천 러버(뒷면) 컬 P-1R OX
-
-
사용하는 사람의 스윙 스피드와 파워에 따라 플러스 α의 속도와 회전을 낼 수있는 고무이라는 이미지로 실제로 상당히 오랫동안 사용한 고무.
자신이 주치의이므로, 마츠시타 코지 DF와 비온세로, 일본의 극 - 벽 - 붙여 사용했지만, 타구의 회 전량과 속도가 붙어있는 라켓에 크게 의존한다고 느꼈다. 이에 대해 서브와 츳쯔키는 중 라켓도 회전도 잘 걸리고 컨트롤도 좋고, 특히 라켓과의 궁합은 느끼지 않고 사용하기 쉽다고 생각한다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미하드)
사용, 추천 라켓 WANOKIWAMI MIDORI
-
-
주치의의 관점에서 보면 컷을 제대로 창하면서 적극적으로 공격하는 고무로 개인적으로 가장 사용하기 편하다.
같은 프로 3 터보 블루와의 비교에서는 컷 대해서는 타구감은 거의 변하지 않지만, 오렌지 쪽이 공격의 컨트롤은 쉽다고 느꼈다.
원래 강한 타구에 대해 확실히 억제하면서도 부티 스윙하거나 약한 타구에 코스를 노리고 스스로 부티 끄거나 심지어 주먹으로 반구하는 등 특별한 일을하지 않고 자유 자재로 컷 할 수 있으므로, 컷뿐만 아니라 너클까지를 생각하면 편안한 고무라고 생각한다.
그리고 공격에 관해서는 소위 고무 접착제 특유의 사격은 가능한 넘었던 적은 없지만, 거기까지 의식하지 않아도 강렬한 회전이 걸린 후 혹시 텐션보다 공의 속도도 빠른 것이? 느끼는 순간이 느낌. 글쎄, 속도보다 강렬한 회전과 결론 지으면, 텐션 러버의 변경이 쉬웠다.
또한 서브 회 전량과 위력은 개인적으로 장력 계와 그렇게 다르지 않다고 생각했다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 WANOKIWAMI MIDORI
-
-
① 테너 05, V> 15 Extra을 붙인 경우 ... 타구음은별로 좋아하지 않는다. 현악기 제법 휘어져? 잘 모르겠지만, 조합은 미묘.
공격 : 강타하고도 컨트롤하기 쉽지만 속도가 지워져 버리는 이미지. 비온세로 텐션 러버의 장점을 얻기 위해서는 상당한 파워가 필요할지도.
포어 컷 (강한 타구에 대응) : 반발에 대해서는 억제에도 효과가 컨트롤하기 쉬운,하지만 강하게 끄지과 소요 어렵 기 때문에 어렵다고 생각했다.
포어 컷 (약한 타구에 대응) : 컨트롤 문제 없다고 생각하지만, 절단 용은 조금 어려울지도.② 쿄 표범 Pro3 터보 오렌지를 붙인 경우 ··· 컷을 철저히한다면 맞는 것 같아요. 현악기 제법의 휨을 살린 플레이는 상당히 파워가 없다고 모른다고 생각
공격 : 기술이 미숙 할지도 모르지만 속도가 나지 않고 전혀 맞지 않는다고 생각한다. 해당 파워가 없으면 어렵다고 생각했다.
포어 컷 (강한 타구에 대응) : 억제가 효과가 컨트롤하기 쉽고 고무의 장점을 방해하지 않는 것, 잘 자른다.
포어 컷 (약한 타구에 대응) : 강한 타구에 대한 대응과는 반대로 좀 끄고 어려운 것일까.종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감 경도 약간 부드러움(세미소프트)
사용, 추천 러버(앞면) HURRICANE PRO Ⅲ 터보 주황색
사용, 추천 러버(뒷면) 컬 P-1R OX