테너지 05
| 모두의 평가 |
[경도] 평균 레벨의 경도 [성능] 스핀 와 스피드 이 뛰어납니다 |
| 모두의 평균 비용 | 약7,163엔 |
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독특한 시트의 돌기 형상을 특징으로 하는 "테너지" 시리즈는
버터플라이가 신세대 스폰지로 개발한 "스프링 스폰지"와
버터플라이만의 독자적인 "에너지 내장기술"을 조합한 획기적인 에너지 내장형 평면러버 입니다.
많은 선수들의 시타와 기계측정에서 "가장 회전이 잘 걸린다"라고 평가된
"개발코드 No.05"의 돌기 형상을 채택한 "테너지 05"는 서비나 드라이브에서 강력한 회전을 걸 수 있습니다.
에너지 내장형 러버와 고점착 고마찰 러버를 융합시킨 듯 한 "테너지 05"는
회전을 주체로 한 플레이에 있어서 지금까지 존재하지 않았던 높은 성능을 발휘합니다.이 제품은 매우 섬세하게 제작되어 표면이 상하기 쉽습니다.
러버 보호를 위해 사용 후에는 러버 필름 등으로 표면을 보호해 주세요.
- 평면
테너지 05을 사용하고 있는 선수
- 압도적인 회전력과 최상급 스피드
- 부드러운 오토감의 사용 용이성
- 드라이브와 루프가 특히 우수
- 중급자 이상 필수, 기초 기술 요구
- 짧은 수명과 높은 가격대
사용자 리뷰
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하가키屋 (탁구 경력: 11〜20년)
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2016/07/09
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 Kenta Matsudaira ALC
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타케 (탁구 경력: 6〜10년) 그대로
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2016/06/05
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 미즈타니 준 ZLC
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카오린 탁구계 대표 러버
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2016/06/04
탁구계를 대표하는 러버죠. 가격이 올라서 8000엔이 넘어도 계속 팔리는 건 그만큼 이 러버의 성능이 뛰어나다는 뜻입니다. 특히 회전을 거는 면에서는 텐션 러버 중에서도 으뜸이니까 아직 안 써보신 분은 꼭 한번 써보셨으면 좋겠습니다!
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
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노라 (탁구 경력: 6〜10년) Butterfly의 걸작
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2016/05/12
이제는 모든 러버의 판단 기준 중 하나가 된 러버네요.
가벼운 포핸드 치기 단계에서부터 걸리는 강력한 전진 회전, 드라이브에서는 자기 코트에서 호선을 그리고 상대 코트에서 뻗어나가는 스피드 있는 볼을 만들어내는 건 이 러버만의 특징이라고 생각합니다.
약한 임팩트로도 쓸 수는 있지만, 이 러버가 가장 살아나는 건 제대로 된 스윙을 할 수 있는 사람이라고 생각합니다.
수명이 짧고, 회전의 영향을 잘 받고, 비싸다는 등의 단점도 물론 있지만 한 번은 써보길 바라는 러버입니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 어쿠스틱
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매야 그야말로 최강의 러버
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2016/05/02
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
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대나무 판다 (탁구 경력: 6〜10년) 스테디셀러인 이유는 역시 성능!
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2016/04/24
탁구를 치는 사람이라면 거의 다 알겠지만 역시 고성능입니다.
설명에도 있듯이 스핀 성능은 흠잡을 데가 없습니다.
출시된 지 몇 년이 지났지만 지금도 스핀 텐션계에서 톱클래스의 회전을 자랑합니다. 가볍게 쳐도 이 정도로 회전이 걸리는 러버는 없습니다.
드라이브를 걸었을 때는 볼이 전진하면서 스피드도 엄청나게 나옵니다.
성능은 흠잡을 데가 없습니다.
정말로 이 러버는 최강입니다・・・
하지만 탁구 시작한 지 1~3년차 정도에게는 그다지 추천하지 않습니다.
왜냐하면 볼의 비거리가 나와서 테이블 안에 들어가지 않을 우려가 있습니다. 게다가 스톱, 짧은 커트(푸시)도 테이블 밖으로 나가서 상대에게 먼저 공격당하는 경우도 있습니다.
그리고 가격도 꽤 비쌉니다・・(이게 제일 큰 문제)
그래도 많은 톱 선수들이 사용하는 러버입니다. 꼭 한번 써보세요!종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 이너포스 레이어 ZLC
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에후비라이 (탁구 경력: 4〜5년) 예상과 다른 부분이 강하다
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2016/04/17
사용한 라켓은 아라미드 카본 아우터 라켓인 바움 에스프리입니다.
05는 회전계 러버라고 하지만 스피드도 꽤 내기 쉽습니다.
특히 스매시 같은 게 한 방에 결정 나서 도움이 됩니다.
드라이브는 이 라켓과 조합하면 구질이 낮아서 카운터를 잘 안 당합니다. 또 짧은 공 기술이 어렵다고들 하는데, 스톱이나 짧은 커트(푸시)는 아주 잘 끊기고, 특히 스톱은 딱 앞쪽에 낮게 떨어뜨리기 쉽습니다.
드라이브와 짧은 공 기술은 하기 쉽지만, 문제는 블록과 카운터입니다.
상대 회전에 영향을 잘 받아서 볼이 뜨기 쉽습니다. 카운터 스매시도 회전의 영향을 받아서 하기 어렵게 느껴졌습니다. 다만 그건 실력에 따라 다르겠지만요.
테나지는 성능이 조금 과할 정도로 좋아서, 컨트롤은 좋지만 다루기가 어렵네요종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
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