やきのり 님의 프로필
사용자 리뷰
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2013/08/19
일본 리거인 타지마 선수가 사용해서 관심이 생겨 써봤는데 저한테는 너무 잘 튀었어요. 커트할 때 오버미스가 많았습니다.
다만 공격형 선수가 쓴다면 확 쓰기 편한 러버가 될 거라고 생각해요!
텐션 숏핌플이라 공을 잡았다가 튕겨내는 느낌이라 짧은 공 처리부터 전진에서의 공격까지 안정적이고, 공이 빠른 블록이 나와서 상대가 처리하기 어려운 공을 만들 수 있어요세로목 숏핌플이지만, 텐션 숏핌플을 쓰는 사람이라면 한 번쯤 써볼 가치가 있는 러버라고 생각합니다
종합 스피드 스핀 컨트롤
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2013/08/18
안정적인 궤도의 빠른 드라이브를 손쉽게 연타할 수 있는 러버입니다. 다만 꽤 부드러워서 블록이나 카운터로는 받기 쉬운 볼이 되어버립니다.
커트는 생각보다 잘 튀지 않아서, 부드러운 러버를 좋아하는 사람이라면 꽤 좋은 감촉의 러버가 될 것 같습니다. 저한테는 안 맞았습니다.
서브는 러버가 부드러워서 짧게 넣기가 어려웠습니다.
커트맨이 사용한다면 타키파이어 D 같은 쓰기 편한 러버에서 스텝업하는, 처음 쓰는 텐션 러버로 추천합니다. 부드러우니까 노멀 V>01이어도 괜찮을지도 모릅니다.
드라이브맨 중에서는 파워가 없는 분이 포핸드로 드라이브를 치고 싶을 때 좋을 수 있습니다. 파워에 자신 있는 분이 쓴다면 백 쪽이 낫겠지만, 다른 좋은 러버도 있을 거라 생각합니다.
펜홀더 드라이브형의 이면이라면 꽤 추천할 수 있습니다! 가벼워서 플레이에 지장도 잘 안 생기니까요
종합 스피드 스핀 컨트롤
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2013/08/29
Hurricane(이하 狂)와 Tianji(이하 天)를 비교해보겠습니다
서브: 종합적으로는 天>狂
회전량은 狂>天
조작성은 狂>天
페이크 내기 쉬운 정도는 天>狂
狂은 롱서브를 넣기 어렵고 느려서 길고 짧게 페이크 주는 게 어렵습니다리시브: 종합적으로는 天>狂
커트(푸시)·스톱은 狂>天
플릭은 天>狂
天 쪽이 볼 이탈이 빠르지만 회전량은 狂이 더 뛰어납니다
아무튼 깎는 데는 狂이 잘 맞습니다드라이브: 종합적으로는 天>狂
天 쪽이 狂보다 나았지만, 솔직히 개인 감각에 따라 갈릴 것 같습니다.
카운터나 블록으로 점수 따는 플레이어는 天, 3구·4구째로 상대를 무너뜨리고 다음 공으로 마무리하는 플레이어는 狂 쪽이 좋을 것 같습니다커트: 종합적으로는 狂>天
狂는 낮게 깔리고, 회전 차이가 매우 큰 것치고는 폼이 잘 안 들키는 느낌입니다
너무 뜨지 않아서 앞으로 뜬 공 스톱 처리가 편합니다. 天은 狂와 비교해 회전량은 비슷해도 억제하기 쉬운 정도에서는 밀립니다Hurricane을 추천하고 싶은 플레이어는 딱딱한 타구감을 좋아하고 루프 드라이브로 점수를 따는 플레이어입니다!
종합 스피드 스핀 컨트롤
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2013/08/31
시트가 부드럽고 볼을 잡아채는 느낌이 강한 스펀지라서 볼 홀딩이 좋고 타구감도 부드럽게 느껴졌어요.
드라이브는 볼 홀딩이 좋은 영향으로 몸이 뒤로 빠져 있어도 코트 안에 확실히 들어가는데, 궤적은 잡기 쉬운 편이에요.
전진에서 드라이브 칠 때는 타점이 빨라도 잘 떠올라서 득점으로 연결하기 쉬워요. 코스 잡기도 좋은 점이네요!커트는 잡는 느낌이 강한데도 스윙을 거의 수직으로 하는 커트가 잘 뜨지 않고, 끊어서 낮게 넘길 수도 있어요. 너클성 볼에 대해 스스로 끊어낼 수 있는 것도 좋아요! 커트에 관해서는 불만 없어요!
짧은 볼 처리는 회전 걸기가 좀 어렵고 츠츠키(푸시)도 살짝 뜨는 느낌이라 주의가 필요해요.
서브는 회전이 엄청 잘 걸리는 건 아니지만 회전 걸기는 쉬워서 낮고 짧게 서브를 넣을 수 있는 사람이면 문제없을 것 같아요.
커트맨이 처음으로 텐션 러버를 쓸 때 꼭 이 러버를 써봤으면 좋겠어요! 커트맨한테 필요한 게 다 갖춰져 있어요!
짧은 볼 처리에서는 너무 잘 튀고, 뒤로 빠져서 랠리할 때는 위력이 부족하지만, 종합적으로 이 정도 고스펙 러버는 흔치 않으니까 그 부분은 눈감고 실력을 키워봅시다종합 스피드 스핀 컨트롤
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2013/08/28
단단함과 그립력이 좋아서 서브나 짧은 공 처리가 아주 하기 쉬운 러버입니다!
특히 백서브가 잘 끊기고, 텐션 러버 중에서도 꽤 높은 부류의 회전 성능입니다드라이브는 덮어서 치지 않으면 오버되는데, 살짝 파고들게 치면 득점으로 이어집니다
치고받기(랠리)는 저한테는 너무 단단해서 막대볼이 되기 쉬웠지만, 스윙 스피드에 자신 있는 사람이라면 주고받기도 가능합니다커트는 러버가 단단해서 떠주는 커트를 하면 떠서 찬스볼밖에 안 되지만, 낮은 타점에서 거의 수직으로 스파악 잘라내는 커트라면 낮게 끊긴 커트도 잘 나와서 설령 떠도 쉽게 스매시당하지 않습니다
다만 너클 커트는 내기 어려울 수도 있습니다단점은 수명이 짧아서 금방 안 걸리게 됩니다. 또 단단한 라켓에는 별로 안 맞습니다
추천하고 싶은 플레이어를 소개하자면, 솔직히 단단한 러버는 도저히 안 된다는 사람 빼고는 전부에게 추천하고 싶은 수준입니다. 특히 스매시보다 드라이브를 많이 쓰는 중학생 같은 경우는 딱 맞을 겁니다!
서브 리시브가 강해지는 것도 좋네요종합 스피드 스핀 컨트롤
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