やきのり 님의 프로필

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  • 모리스토 SP

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    일본 리거 太嶋 선수가 사용하고 있고, 관심이 있었기 때문에 사용했지만 자신에게는 자극이 너무했습니다. 컷 오버 미스가 많았습니다.
    단, 공격 만이 사용한다면 단번에 사용하기 쉬운 고무된다고 생각합니다!
    텐션 표이므로 공을 잡고 거기에서 튀는 때문에 台上 ~ 선불용에서의 공격은 안정성이 구슬 빠른 블록이 나오기 때문에 까다로운 공을 낼 수 있습니다

    세로결 표 소프트이지만, 텐션 표를 사용하고있는 사람은 한번이라도 사용 가치가있는 고무라고 생각합니다

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    2013/08/19
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  • V>01 Limber

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    안정된 궤도 빠른 드라이브를 쉽게 연타있는 러버입니다. 단, 꽤 연약하기 때문에 블록과 카운터 취하기 쉬운 볼이되어 버립니다.

    상처는 생각보다 튀게 아니라 부드러운 고무를 좋아하면 꽤 좋은 느낌의 고무가된다고 생각합니다. 나에게는 맞지 않았습니다.

    사브는 고무가 부드럽기 때문에 짧게 억제하는 것이 어려웠습니다.

    주치의가 사용한다면 타키 파이어 D와 같은 사용하기 쉬운 고무의 스텝 업으로서 최초의 텐션 러버 추천합니다. 연약하기 때문에, 일반의 V> 01도 좋을지도 모릅니다.

    드라이브 맨 파워가없는 분은 포어 드라이브가 치고 싶은 사람에게는 좋을지도 모릅니다. 파워에 자신이있는 사람은 사용한다면 백이지만, 그 밖에도 좋은 고무가 있다고 생각합니다.

    펜 드라이브의 뒷면이라면 매우 추천합니다! 가볍기 때문에 플레이에 지장도 나와 어렵 기 때문에

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    2013/08/18
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  • 네오 허리케인 3

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    쿄 표범 (이하 狂)와 天極 (이하 하늘)의 비교를합니다

    서브 : 종합적으로 하늘> 광전
    회 전량은 미치광이> 하늘
    조작성은 미치광이> 하늘
    가짜 배출 용이성 하늘> 광전
    미치광이는 긴 서브가 내기 어렵게 느리기 때문에 장단 붙이는 가짜가 어렵습니다

    수신 : 종합적으로 하늘> 광전
    츳쯔키 스톱은 미치광이> 하늘
    영화는 하늘> 광전
    천국으로가 공을 멀리가 빠릅니다 만, 회 전량은 광전 것이 낫다
    어쨌든 자르는 미치광이는 적합합니다

    드라이브 : 종합적으로 하늘> 광전
    하늘이 더 미치광이보다 상회했지만 솔직히 개인의 감각에 좌우 될 것입니다.
    카운터 나 블록에 점을 가지고 플레이어는 천국, 3.1 볼넷 눈으로 상대를 무너 다음으로 상대를 잡을 플레이어는 광전 것이 좋을 것 같습니다

    컷 : 종합적으로는 광전> 하늘
    미치광이는 낮게 들어가, 회전의 차이가 매우 큰 비해서는 양식이 드러나지 않는 느낌입니다
    날아 불과하기 때문에 전에 날 때의 정지 처리가 편합니다. 하늘은 미치광이보다 전량는 동등하기도 억제 용이성 떨어집니다

    쿄 표범을 권하고 싶다 플레이어는 딱딱한 타구감을 좋아하고, 루프 드라이브에 점을 가지고 선수입니다!

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    2013/08/29
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  • Vega Asia

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    시트가 부드럽게 볼을 잡아 감각이 강한 스펀지이므로 볼 소유가 좋고 타구감이 부드럽고 느꼈습니다.

    드라이브는 볼 소유가 좋은 영향을주고, 내려 있어도 코트에 잘 들어갑니다 만, 궤도는 잡기 쉬운 부류입니다.
    선불용 드라이브는 빠른 타점도 들기 때문에 득점으로 연결하기 쉽습니다. 코스 띄는 좋은 곳 이군요!

    상처가 잡아 감이 강한에도 불구하고 스윙을 거의 수직으로 진동 컷이 위에 오르기 어렵고, 잘라 낮은 반환 할 수 있습니다. 너클에 대해 스스로 끊어 좋다! 컷에 관해서는 불평 없음입니다!

    台上 조금 회전이 걸려 어렵고, 츳쯔키도 뜨는 기색이되므로주의가 필요하네요.

    서브는 회전이 잘 걸리는 것은 아니지만 회전이 걸려 쉽기 때문에 낮은 짧게 서브를 낼 수있는 사람이라면 문제 없다고 생각합니다.

    주치의가 처음 텐션 러버를 사용할 때, 꼭이 고무를 사용해 주셨으면합니다! 주치의가 필요한 것이 갖추어져 있습니다!
    台上는 탄력 너무 내려가는 공격 것 때는 위력 부족이되어 버립니다 만, 종합적으로 고사양 고무 그렇게 많지 않기 때문에 거기는 눈을 감고 기술력을 높입시다

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    2013/08/31
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  • Vega Pro

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    경도와 덫의 장점에 따라 서브 나 台上 기술이 매우 쉽다 고무입니다!
    특히 백 서브를 끄고 쉽고 텐션 러버 중에서도 꽤 비싼 축 회전 성능입니다

    드라이브 씌워 드라이브하지 않으면 오버하지만 약간 먹혀 들게 치면 득점으로 연결됩니다
    인용은 자신에 경도 너무 막대 공입니다 쉬웠지만, 스윙 스피드에 자신이있는 사람은 치고 서로 수 있습니다

    컷은 고무가 딱딱하기 때문에, 푼다 컷이라고 떠 기회 공 밖에되지 않지만, 낮은 타점에서 거의 수직으로 스팟으로 자르는 컷이라면 낮은 끊어진 컷도 함께 쉽고, 이것이라면 만약 떠도 쉽게 스매쉬 되지 않습니다
    그러나 너클 잘라 내기 어려운 거에요

    단점은 수명이 짧아 바로 걸리지 않습니다. 또한 딱딱한 라켓에는별로 맞지 않습니다

    추천하고 싶은 선수를 소개하고 싶습니다, 정직 아무래도 딱딱한 고무가 무리! 라는 사람이 아닌 모두에게 추천하고 싶은 수준입니다. 특히 스매시보다는 드라이브를 많이 쓰는 중학생 따위는 딱 맞는 것입니다!
    서브 리시브가 강해지는 것도 좋네요

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    2013/08/28
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