やきのり 님의 프로필
사용자 리뷰
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아직 사용이 얕기 때문에 噛み砕い 리뷰입니다
스폰지의 경도는 생각한만큼 딱딱없이 볼 소유가 뛰어나게 좋은위한 드라이브 시스템의 기술과 포 컷의 컨트롤이 좋은 인상이었습니다.
시트는 약간 딱딱한이므로 츳쯔키 컨트롤이 가능하고 예리 하시겠습니까
사브는 걸 감각을 잡을 수 없습니다 ...
스폰지 두께가 MAX이므로 회전이 강하게 걸쳐 어려웠습니다아직 시판은되지 않지만 딱딱한 라켓에 맞는 것이 좋다 러버입니다. 아마도이지만
내 라켓 너무 휘어져 쉽기 때문에 볼 소유가 길어서 속도와 회전이 발휘할 수 없습니다
컷 라켓면 마츠시타 코지 오펜 시브 같은 딱딱한 절단 용 이라든지라면 균형 좋을 것입니다.
마츠시타 코지 오펜 시브 + 벤 태스크 스피드 + 칼 P-4 같은 것이 최고의 경기가 될 것 같네요. 야마토 탁구 구비하고 있습니다 웃음종합 스피드 스핀 컨트롤
사용, 추천 라켓 디펜시브 우드 NCT
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먼저 말하게 해 주면 입자 주치의가 사용된다고 익숙해 시간이 걸립니다. 유리 D는 지금까지의 입자와는 또 다른 카테고리 인 것 같습니다
표 컷 사용자라면별로 위화감이 없습니다. 구슬의 돌출 방법은 전혀 다르지만.입자 높은 회전을 남기는에는 기존에 어느 정도의 스윙 스피드와 기술이 필요했지만,이 고무는 마음대로 걸립니다. 어느 정도는 스윙 스피드 없다고 잘라가 떠 버립니다 만 ...
상대가 회전을 강하게 걸쳐만큼 그것을 이용하여 회전을 그대로 상대에게 돌려줍니다. 반대로 들지 않으면 그만큼 이쪽의 상처도별로 꺼지지 않습니다台上 요령을 잡아 않으면 푸시는 어렵습니다. 공은 직선으로 빠르게 날아 때문에 공격적인 볼이 나오므로, 연습 가치가 있습니다
츳쯔키는 회 전량을보고 잘못해야 실수가 적기 때문에 츳쯔키 추천합니다!추천하고 싶은 플레이어는 裏裏 또는 뒷면의 주치의가 입자에 때가 추천합니다!
유리 D와 비슷한 러버는 않기 때문에,이 고무 느낌이 마음에 들면 단번에 강력한 무기가 될 것입니다!
반대로 처음부터 곡물 높은 주치의는 각오하고 사용합시다. 1 개월 정도에 익숙해 힘든 것은?종합 스피드 스핀 컨트롤
사용, 추천 라켓 디펜시브 우드 NCT
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포 러버 VS> 401 1.5mm
백 러버 컬 P-4 박너무 무겁고 컷의 회 전량은 충분합니다. 포의 고무는 401이므로 드라이브는 힘듭니다 만, 다른 텐션 러버이라면 전혀 치고 만날 정도라고 생각합니다.
부드럽고 무거운 라켓이므로 입자 높은 컷이 너무 쉽다고하지만 부츠 삭감은 어렵다고 생각합니다.
마쓰시타 프로 모델의 후속 것으로 알려져 있지만 그런 느낌은별로하지 않았습니다. 디펜스 프로가 조금 딱딱하고 활기를 띱니다. 또한 그립도 조금이지만 굵은입니다
종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감
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탄력 너무도 아니라 강한 볼도 제대로 줄일 수 있습니다.
두께가 얇기 때문에 잘 휘어지는 위해 제대로 임팩트하면 충분한 강도의 드라이브를 칠 수 있습니다. 과연 STIGA 제 타구감도 편하게 컨트롤 성능도 확실합니다!내 개체는 83g과 가벼운 컷 라켓되어 있습니다. 블레이드의 크기는 커다란에서 데프 플레이 센조의 오류가 약간 수축 세로로 약간 늘어난 느낌입니다.
그립이지만, 스트레이트 표준 두께에 조금 굵고 플레어 꽤 굵은입니다. 첸 위성과 같은 정도입니다.
나는 플레어 사용하지만 JTTA 들어 있지 않기 때문에주의입니다종합 스피드 스핀 컨트롤 타구감
사용, 추천 러버(앞면) Skyline 2 NEO
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페인트 롱 Ⅲ (이하 페인트)와 칼 P-4 (이하 P-4)의 간단한 비교
컷
회 전량 : P-4> 페인트
컨트롤 : 페인트> P-4
강타 처리 : 페인트 = P-4
너클 처리 : 페인트> P-4리시브
푸시 : 페인트 = P-4
츳쯔키 : P-4> 페인트
영화 : P-4> 페인트페인트는 상대를 변화 무너 뜨리는 플레이는 어렵고, 리시브와 변화 컷 점수는 어렵지만 컷 반환에 관해서는 탁월합니다!
강타 처리도 너클 처리도 실수하고 싶지 않아! 뭐라고하는 사람에게 추천합니다!종합 스피드 스핀 컨트롤