에볼루션 MX-S
모두의 평가 |
[경도] 딱딱함 [성능] 스핀 와 스피드 이 뛰어납니다 |
모두의 평균 비용 | 약4,746엔 |
- 프로선수용 탑시트에 고경도 스폰지를 결합-높은 스피드와 최강의 회전력 보유
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에볼루션 MX-S의 리뷰 19건을 소개하고 있습니다.실제로 사용하고 있는 플레이어가 스폰지의 딱딱함, 탄력, 무게, 타구감등 신경쓰이는 항목별로 철저하게 평가하고 있습니다.
- 평면
스펙
- 메이커
- TIBHAR
에볼루션 MX-S을 사용하고 있는 선수
사용자 리뷰
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Yusei @ 접착제 사용 (탁구 경력:6〜10년) 블록, 츠츠키가 신이라고 생각합니다! ! 실제로 구입
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특주의 반전식 이너 카본 라켓에 F:MX-D, B:MX-S로 사용하고 있습니다.
경타는 보통입니다. 강타에서는 시트의 걸림이 좋고 회전도 비교적 걸립니다만, 위력은 최근의 하이엔드 러버에는 뒤떨어집니다. 미트는 쉽습니다. 대하 회전도 마찬가지로 위력은 낮지만 걸림이 좋기 때문에 편하게 들어 올릴 수 있습니다.
블록은 상대의 회전에 지지 않고 들어 줍니다. 격상의 선수의 드라이브도 억제하기 쉬웠습니다. 타이상은 츳쯔키와 스톱이 강한 시트 덕분에 꽤 낮게 끊어줍니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
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katsuo000_2 (탁구 경력:20년이상) 디구니쿠스에 비슷한 타구감!
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2.1mm에서 50g.
· 츳쯔키이 낮아 들어가 쉽다! 과연 DA 삼소노프 선수의 백 러버!
시트가 딱딱 카운터와 고기가 편하다!
· 타구감은 안테나가 아닌 디그보다!
놀란 것이 타구감이 디구니쿠스 05에 닮은 것입니다! 그러나 회 전량은 디그 정도는 없었던 것이 유감 인 점이었습니다.
츳쯔키 창 용이성 뛰어나고, 따라서 변경해도 좋다고 느낍니다. 독일 제 러버에서 매우 나비의 고무와 비슷한 러버 많은 티바 씨 다운 고무라고 생각했습니다. 디구니쿠스을 사용하기 전에 사용하여 위화감없이 이행도 쉽다고 느낀 바입니다.
참고하시기 바랍니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 장지커 ZLC
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미안해. (탁구 경력:6〜10년)
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포어 : 에볼루션 MX-S 백 : 베가 유럽에서 사용하고 있습니다.
회전량이 굉장히 많다고 하는 것보다, 시트의 걸림이 좋기 때문에 간단하게 들어올린다, 라고 하는 표현이 더 좋을까 생각합니다. 또, 블록이나 카운터도 하기 쉽고, 상대에게 칠 수 있는 전개에서도 사용하기 쉽다고 생각했습니다.
미트타를 해도 떨어지는 느낌은 없고, 여러가지 플레이에 대응할 수 있는 몹시 사용하기 쉽다고 느끼고 있습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 약간 딱딱함(세미 하드)
사용, 추천 라켓 이너포스 레이어 ALC
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콘드로이틴 (탁구 경력:2〜3년) 음...
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원래 펜알이었기 때문에, 그 때 사용하고 있던 라켓에 붙여 시타했습니다.
스핀의 S이지만, 회전은 그렇게 걸리지 않았습니다. 속도도 정상입니다. 컨트롤 성능은 의외로 좋았습니다.
그리고 딱딱합니다. 진드기입니다. 그리고 미세 미세 점착이군요. 이것이라면 회전하는 것 같다고 생각 했습니다만, 의외로 걸리지 않는다 ...
매우 평범한 고무라는 느낌이었습니다.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 Brockman Ⅱ
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베릴 (탁구 경력:4〜5년) TIBHAR가 제일!!
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장계과 ALC의 포에 붙여 보았습니다. 결론부터 마츠다이라 선수가 「좋다!!」라고 말했을 뿐이라고 생각했습니다.
원래 광탐x프로를 붙이고 있었습니다만 시트가 너무 부드럽고 바꾸었습니다.
스폰지 경도는 함께입니다만, MX-S 쪽이 약간 딱딱합니다.
하지만 구는 굉장히 상대의 블록을 날려버립니다.
속도도 제대로 흔들면 매우 빠릅니다.
그래서 한번 MX-S를 사용해 보는 것은 어떻습니까.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 부드러움(소프트)
사용, 추천 라켓 장지커 ALC
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나비 신자 (탁구 경력:2〜3년) 카타스키!
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속도도 회전도 걸릴 수있어 딱딱하기 때문에 컨트롤이 조금 어렵습니다.
종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 고 키 니와 우드
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하늘을 달리는 용 (탁구 경력:20년이상) 프로 게이머 방향입니다.
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기본 데이터를 보면 알 수 있듯이 스폰지 시트 모두 딱딱한입니다.
하드 고무는 각사 어느 정도 같다고 생각 합니다만 파워보다는 뿌리 치고 속도가 없으면 역시 회 전량은 벌없이 막대기 구슬이 나와 버렸 카운터의 먹이가되지만 제대로 振り切れれ 경우 지의 고무는 상당한 회 전량을 벌 수 있습니다. 또한 주목할만한 회전도하지만 스매시가 매우 빠릅니다. 가벼운 아래 회전 정도면 각도 치고 撃ち抜け하는 정도입니다. 하지만 솔직히 날고 고무가 아니므 대에서도 지불 끊어진 츳쯔키 근처는 공의 맨 처음이 빠르기 때문에 회전의 영향을 받기 전에 뛰어주고 그래서 받침대에 끼워줍니다.
나는 드라이브 맨보다는 루프에서 양 핸드 스매시 패턴이 비교적 많다 (물론 속도 드라이브도 가끔 사용은합니다.) 때문에 그러한 싸우는 방법을하려면 좋을까 생각합니다.
펜 드라이브는 사용하지만 스매쉬가 자신있는 분 등에 맞는 것으로 생각합니다.
표 고무에서 마이그레이션하는 경우 고무로도 사용 가치가 있을까.종합 스피드 스핀 컨트롤 경도 딱딱함(하드)
사용, 추천 라켓 장지커 ALC
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